Ant*_*nko 6 iphone sdk opengl-es quartz-graphics
我正在学习为iPhone编程.我正在试图弄清楚如何做一些非常酷的自定义视图动画.我应该学习什么,Quartz或OpenGL ES?
对于谁说OpenGL ES,我可以使用它来为我的视图制作动画,还是仅适用于Quartz的任务?谢谢.
还有任何资源/书籍或任何以最无痛的方式教你这些东西的东西?
通过Quartz,你可能意味着核心动画.Quartz只是Mac/iPhone 2-D绘图API,其中Core Animation处理视图和图层的动画.
使用OpenGL在视图上执行自定义动画非常困难,但Core Animation就是为此目的而设计的.我向人们推荐,如果他们考虑做二维动画,即使在游戏中,他们也应首先看看Core Animation,只有在Core Animation的表现不可接受的情况下才能进入OpenGL ES.Core Animation让你只需要一些代码即可完成很多工作,现在有很多关于这个主题的很好的参考资料(例如Marcus Zarra和Matt Long的新书).
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