我看起来尽我所能,在这个特定主题上找不到多少.我必须获取大量变量,可能是多个对象并通过一组函数传递它们,所以我认为这是最好的方法.
我想将结构传递给未定义结构的类的构造函数.这可能吗?我的代码看起来像这样:
class myClass
{
protected:
double someVar;
.
.
public:
myClass(struct structName); //compiler is ok with this
myClass(); //default construct
};
struct structName
{
double someOtherVar;
.
.
};
myClass::myClass(??????) ///I don't know what goes here
{
someVar = structName.someOtherVar; ///this is what I want to do
}
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编辑:我应该在类中声明一个结构并使用该结构作为参数吗?
事实上你已经写完了.而不是struct structName我会使用const struct structName &
myClass::myClass( const structName &s )
{
someVar = s.someOtherVar;
}
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或者您可以将构造函数定义为
myClass::myClass( const structName &s ) : someVar( s.someOtherVar )
{
}
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在这个宣言中
myClass(struct structName);
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struct structName就是所谓精心制作的名字.它在定义类的命名空间中引入了一种新类型.
在您的示例中,您首先声明了结构然后定义了它.构造函数声明不要求结构是完整类型.