Mik*_*ike 5 javascript html5 png canvas html5-canvas
我正在寻找一种在透明PNG中检测图像的javascript方法.例如,我将使用940x680的透明画布创建一个PNG,然后在该画布中的某处放置一个完整的不透明对象.
我希望能够检测到画布中不透明的对象的大小(h/w)和顶部+左侧位置
这是原始图像的示例
这是我想要实现的一个例子.(边框重叠,顶部+左边距数据)

我发现了一个资源,它做了一些透明度检测,但我不知道我如何将这样的东西扩展到我正在寻找的东西.
var imgData,
width = 200,
height = 200;
$('#mask').bind('mousemove', function(ev){
if(!imgData){ initCanvas(); }
var imgPos = $(this).offset(),
mousePos = {x : ev.pageX - imgPos.left, y : ev.pageY - imgPos.top},
pixelPos = 4*(mousePos.x + height*mousePos.y),
alpha = imgData.data[pixelPos+3];
$('#opacity').text('Opacity = ' + ((100*alpha/255) << 0) + '%');
});
function initCanvas(){
var canvas = $('<canvas width="'+width+'" height="'+height+'" />')[0],
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage($('#mask')[0], 0, 0);
imgData = ctx.getImageData(0, 0, width, height);
}
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小智 9
你需要做什么:
可以组合这些扫描,但为了简单起见,我将分别显示每个步骤.
结果:

加载图像时将其绘制出来(如果图像很小,那么本例中的其余部分将会浪费,因为您在绘制时会知道坐标 - 假设此处您绘制的图像很大且内部有一个小图像)
(注意:为简单起见,这是一个非优化版本)
ctx.drawImage(this, 0, 0, w, h);
var idata = ctx.getImageData(0, 0, w, h), // get image data for canvas
buffer = idata.data, // get buffer (unnes. step)
buffer32 = new Uint32Array(buffer.buffer), // get a 32-bit representation
x, y, // iterators
x1 = w, y1 = h, x2 = 0, y2 = 0; // min/max values
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然后扫描每个边缘.对于左边缘,每行扫描从0到宽度(非优化):
// get left edge
for(y = 0; y < h; y++) { // line by line
for(x = 0; x < w; x++) { // 0 to width
if (buffer32[x + y * w] > 0) { // non-transparent pixel?
if (x < x1) x1 = x; // if less than current min update
}
}
}
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对于右边缘,您只需反转x迭代器:
// get right edge
for(y = 0; y < h; y++) { // line by line
for(x = w; x >= 0; x--) { // from width to 0
if (buffer32[x + y * w] > 0) {
if (x > x2) x2 = x;
}
}
}
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对于顶部和底部边缘也是如此,只是迭代器是相反的:
// get top edge
for(x = 0; x < w; x++) {
for(y = 0; y < h; y++) {
if (buffer32[x + y * w] > 0) {
if (y < y1) y1 = y;
}
}
}
// get bottom edge
for(x = 0; x < w; x++) {
for(y = h; y >= 0; y--) {
if (buffer32[x + y * w] > 0) {
if (y > y2) y2 = y;
}
}
}
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结果区域是:
ctx.strokeRect(x1, y1, x2-x1, y2-y1);
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您可以实现各种优化,但它们完全取决于场景,例如,如果您知道大致的放置,那么您不必迭代所有行/列.
你可以通过跳过x个像素来做一个蛮力猜测他的位置,当你发现一个非透明像素你可以根据它创建一个最大搜索区域等等,但这不在这里.
希望这可以帮助!