如何使用反射来调用泛型方法?

Bev*_*van 1002 c# generics reflection

当在编译时未知类型参数但是在运行时动态获取时,调用泛型方法的最佳方法是什么?

考虑以下示例代码 - 在Example()方法内部,GenericMethod<T>()使用Type存储在myType变量中调用的最简洁方法是什么?

public class Sample
{
    public void Example(string typeName)
    {
        Type myType = FindType(typeName);

        // What goes here to call GenericMethod<T>()?
        GenericMethod<myType>(); // This doesn't work

        // What changes to call StaticMethod<T>()?
        Sample.StaticMethod<myType>(); // This also doesn't work
    }

    public void GenericMethod<T>()
    {
        // ...
    }

    public static void StaticMethod<T>()
    {
        //...
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Jon*_*eet 1085

您需要使用反射来获取方法,然后通过使用MakeGenericMethod提供类型参数来"构造"它:

MethodInfo method = typeof(Sample).GetMethod("GenericMethod");
MethodInfo generic = method.MakeGenericMethod(myType);
generic.Invoke(this, null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

对于静态方法,将null第一个参数传递给Invoke.这与通用方法无关 - 它只是普通的反射.

如上所述,当C#4使用时,很多这样做更简单dynamic- 当然,如果你可以使用类型推断.在类型推断不可用的情况下(例如问题中的确切示例),它没有帮助.

  • +1; 请注意,`GetMethod()`默认只考虑公共实例方法,因此您可能需要`BindingFlags.Static`和/或`BindingFlags.NonPublic`. (87认同)
  • 标志的正确组合是`BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance`(以及可选的`BindingFlags.Static`). (17认同)
  • 一个问题得到了明显的欺骗,这让人想知道如何用静态方法做到这一点 - 技术上也是如此.在调用静态方法时,generic.Invoke()的第一个参数应为null.只有在调用实例方法时才需要第一个参数. (3认同)
  • @ChrisMoschini:补充说明了答案. (2认同)
  • @gzou:我在答案中添加了一些内容 - 但请注意,为了在问题*中调用泛型方法*,`dynamic`没有用,因为类型推断不可用.(编译器可以使用任何参数来确定类型参数.) (2认同)
  • 同样一个好的做法是获取这样的方法: MethodInfo method = typeof(Sample).GetMethods().Single(method =&gt; method.Name == nameof(Sample.GenericMethod)); (2认同)

Adr*_*ero 161

只是对原始答案的补充.虽然这将工作:

MethodInfo method = typeof(Sample).GetMethod("GenericMethod");
MethodInfo generic = method.MakeGenericMethod(myType);
generic.Invoke(this, null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它也有点危险,因为你丢失了编译时检查GenericMethod.如果您稍后进行重构和重命名GenericMethod,则此代码将不会注意到,并且在运行时将失败.此外,如果对程序集进行任何后处理(例如,混淆或删除未使用的方法/类),则此代码也可能会中断.

所以,如果你知道你在编译时链接到的方法,并且这不会被调用数百万次因此开销无关紧要,我会将此代码更改为:

Action<> GenMethod = GenericMethod<int>;  //change int by any base type 
                                          //accepted by GenericMethod
MethodInfo method = this.GetType().GetMethod(GenMethod.Method.Name);
MethodInfo generic = method.MakeGenericMethod(myType);
generic.Invoke(this, null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

虽然不是很漂亮,但你有一个编译时参考GenericMethod,如果你重构,删除或做任何事情GenericMethod,这段代码将继续工作,或至少在编译时中断(如果你删除GenericMethod).

执行相同操作的其他方法是创建一个新的包装类,并通过它创建它Activator.我不知道是否有更好的方法.

  • 现在你可以使用`nameof(GenericMethod)` (32认同)
  • 你可以做`GenMethod.Method.GetGenericMethodDefinition()`而不是`this.GetType().GetMethod(GenMethod.Method.Name)`.它略微清洁,可能更安全. (18认同)
  • 好吧,我同意反思的常见用法.但最初的问题是如何调用"GenericMethod <myType>()"如果允许该语法,我们根本不需要GetMethod().但是对于"我如何编写"GenericMethod <myType>这个问题?我认为答案应该包括避免使用GenericMethod丢失编译时链接的方法.现在如果这个问题很常见,我不知道,但是我知道我昨天遇到了这个确切的问题,这就是我降落在这个问题上的原因. (12认同)
  • 在使用反射来调用方法的情况下,通常方法名称本身是由另一个方法发现的.事先知道方法名称并不常见. (5认同)

Mar*_*ski 131

通过使用dynamic类型而不是反射API,可以极大地简化使用仅在运行时知道的类型参数调用泛型方法.

要使用此技术,必须从实际对象(而不仅仅是Type类的实例)中获知类型.否则,您必须创建该类型的对象或使用标准反射API 解决方案.您可以使用Activator.CreateInstance方法创建对象.

如果你想调用泛型方法,那么在"正常"用法中会推断出它的类型,那么它只是将未知类型的对象转换为dynamic.这是一个例子:

class Alpha { }
class Beta { }
class Service
{
    public void Process<T>(T item)
    {
        Console.WriteLine("item.GetType(): " + item.GetType()
                          + "\ttypeof(T): " + typeof(T));
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var a = new Alpha();
        var b = new Beta();

        var service = new Service();
        service.Process(a); // Same as "service.Process<Alpha>(a)"
        service.Process(b); // Same as "service.Process<Beta>(b)"

        var objects = new object[] { a, b };
        foreach (var o in objects)
        {
            service.Process(o); // Same as "service.Process<object>(o)"
        }
        foreach (var o in objects)
        {
            dynamic dynObj = o;
            service.Process(dynObj); // Or write "service.Process((dynamic)o)"
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

以下是该程序的输出:

item.GetType(): Alpha    typeof(T): Alpha
item.GetType(): Beta     typeof(T): Beta
item.GetType(): Alpha    typeof(T): System.Object
item.GetType(): Beta     typeof(T): System.Object
item.GetType(): Alpha    typeof(T): Alpha
item.GetType(): Beta     typeof(T): Beta
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Process是一个通用实例方法,它写入传递参数的实际类型(通过使用GetType()方法)和泛型参数的类型(通过使用typeof运算符).

通过将object参数转换dynamic为我们延迟提供类型参数直到运行时的类型.当Process调用方法与dynamic参数,那么编译器不关心这个参数的类型.编译器生成的代码在运行时检查传递的参数的实际类型(通过使用反射)并选择要调用的最佳方法.这里只有一个通用方法,所以用适当的类型参数调用它.

在此示例中,输出与您编写的内容相同:

foreach (var o in objects)
{
    MethodInfo method = typeof(Service).GetMethod("Process");
    MethodInfo generic = method.MakeGenericMethod(o.GetType());
    generic.Invoke(service, new object[] { o });
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

具有动态类型的版本肯定更短且更容易编写.您也不必担心多次调用此函数的性能.由于DLR中的缓存机制,具有相同类型的参数的下一个调用应该更快.当然,您可以编写缓存调用的委托的代码,但通过使用该dynamic类型,您可以免费获得此行为.

如果要调用的泛型方法没有参数化类型的参数(因此无法推断其类型参数),那么可以将循环方法的调用包装在辅助方法中,如下例所示:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        object obj = new Alpha();

        Helper((dynamic)obj);
    }

    public static void Helper<T>(T obj)
    {
        GenericMethod<T>();
    }

    public static void GenericMethod<T>()
    {
        Console.WriteLine("GenericMethod<" + typeof(T) + ">");
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

增加了类型安全性

使用dynamicobject作为替换使用反射API的真正好处是,您只会丢失在运行时之前不知道的特定类型的编译时检查.其他参数和方法的名称由编译器照常静态分析.如果删除或添加更多参数,更改其类型或重命名方法名称,则会出现编译时错误.如果您将方法名称作为字符串输入Type.GetMethod并将参数作为对象数组提供,则不会发生这种情况MethodInfo.Invoke.

下面是一个简单的示例,说明了如何在编译时(注释代码)和其他运行时捕获某些错误.它还显示了DLR如何尝试解析要调用的方法.

interface IItem { }
class FooItem : IItem { }
class BarItem : IItem { }
class Alpha { }

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var objects = new object[] { new FooItem(), new BarItem(), new Alpha() };
        for (int i = 0; i < objects.Length; i++)
        {
            ProcessItem((dynamic)objects[i], "test" + i, i);

            //ProcesItm((dynamic)objects[i], "test" + i, i);
            //compiler error: The name 'ProcesItm' does not
            //exist in the current context

            //ProcessItem((dynamic)objects[i], "test" + i);
            //error: No overload for method 'ProcessItem' takes 2 arguments
        }
    }

    static string ProcessItem<T>(T item, string text, int number)
        where T : IItem
    {
        Console.WriteLine("Generic ProcessItem<{0}>, text {1}, number:{2}",
                          typeof(T), text, number);
        return "OK";
    }
    static void ProcessItem(BarItem item, string text, int number)
    {
        Console.WriteLine("ProcessItem with Bar, " + text + ", " + number);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里我们再次通过将参数强制转换为dynamic类型来执行某些方法.只有第一个参数类型的验证才会推迟到运行时.如果您正在调用的方法的名称不存在或者其他参数无效(参数数量错误或类型错误),则会出现编译器错误.

dynamic参数传递给方法时,此调用最近被绑定.方法重载解析在运行时发生并尝试选择最佳过载.因此,如果您ProcessItem使用BarItem类型的对象调用该方法,那么您实际上将调用非泛型方法,因为它更适合此类型.但是,当您传递该Alpha类型的参数时,您将收到运行时错误,因为没有可以处理此对象的方法(泛型方法具有约束where T : IItem,Alpha类不实现此接口).但这就是重点.编译器没有此调用有效的信息.作为程序员,你知道这一点,你应该确保这段代码运行没有错误.

返回类型了

当您使用动态类型的参数调用非void方法时,其返回类型可能也是dynamic如此.因此,如果您将以前的示例更改为此代码:

var result = ProcessItem((dynamic)testObjects[i], "test" + i, i);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那么结果对象的类型就是dynamic.这是因为编译器并不总是知道将调用哪个方法.如果你知道函数调用的返回类型,那么你应该隐式地将转换为所需的类型,所以其余的代码是静态类型的:

string result = ProcessItem((dynamic)testObjects[i], "test" + i, i);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果类型不匹配,您将收到运行时错误.

实际上,如果您尝试在前一个示例中获取结果值,那么您将在第二个循环迭代中获得运行时错误.这是因为您尝试保存void函数的返回值.


jbt*_*ule 17

使用C#4.0,不需要反射,因为DLR可以使用运行时类型调用它.由于使用DLR库是一种动态的痛苦(而不是为您生成代码的C#编译器),开源框架Dynamitey(.net标准1.5)为您提供了对编译器生成的相同调用的简单缓存运行时访问为了你.

var name = InvokeMemberName.Create;
Dynamic.InvokeMemberAction(this, name("GenericMethod", new[]{myType}));


var staticContext = InvokeContext.CreateStatic;
Dynamic.InvokeMemberAction(staticContext(typeof(Sample)), name("StaticMethod", new[]{myType}));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Gra*_*x32 12

再加上Adrian Gallero的回答:

从类型信息调用泛型方法涉及三个步骤.

TLDR:使用类型对象调用已知的泛型方法可以通过以下方式完成:

((Action)GenericMethod<object>)
    .Method
    .GetGenericMethodDefinition()
    .MakeGenericMethod(typeof(string))
    .Invoke(this, null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

其中GenericMethod<object>是要调用的方法名称以及满足通用约束的任何类型.

(Action)匹配要调用的方法的签名,即(Func<string,string,int>Action<bool>)

第1步是获取泛型方法定义的MethodInfo

方法1:使用具有适当类型或绑定标志的GetMethod()或GetMethods().

MethodInfo method = typeof(Sample).GetMethod("GenericMethod");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

方法2:创建委托,获取MethodInfo对象,然后调用GetGenericMethodDefinition

从包含方法的类内部:

MethodInfo method = ((Action)GenericMethod<object>)
    .Method
    .GetGenericMethodDefinition();

MethodInfo method = ((Action)StaticMethod<object>)
    .Method
    .GetGenericMethodDefinition();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从包含方法的类的外部:

MethodInfo method = ((Action)(new Sample())
    .GenericMethod<object>)
    .Method
    .GetGenericMethodDefinition();

MethodInfo method = ((Action)Sample.StaticMethod<object>)
    .Method
    .GetGenericMethodDefinition();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在C#中,方法的名称,即"ToString"或"GenericMethod"实际上是指一组可能包含一个或多个方法的方法.在提供方法参数的类型之前,不知道您指的是哪种方法.

((Action)GenericMethod<object>)指的是特定方法的委托. ((Func<string, int>)GenericMethod<object>) 指的是GenericMethod的不同重载

方法3:创建包含方法调用表达式的lambda表达式,获取MethodInfo对象,然后获取GetGenericMethodDefinition

MethodInfo method = ((MethodCallExpression)((Expression<Action<Sample>>)(
    (Sample v) => v.GenericMethod<object>()
    )).Body).Method.GetGenericMethodDefinition();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这打破了

创建一个lambda表达式,其中正文是对所需方法的调用.

Expression<Action<Sample>> expr = (Sample v) => v.GenericMethod<object>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

提取主体并强制转换为MethodCallExpression

MethodCallExpression methodCallExpr = (MethodCallExpression)expr.Body;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从方法中获取泛型方法定义

MethodInfo methodA = methodCallExpr.Method.GetGenericMethodDefinition();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

第2步调用MakeGenericMethod来创建具有适当类型的泛型方法.

MethodInfo generic = method.MakeGenericMethod(myType);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

第3步是使用适当的参数调用该方法.

generic.Invoke(this, null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Dim*_*hev 8

没有人提供" 经典反射 "解决方案,所以这里有一个完整的代码示例:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

namespace DictionaryRuntime
{
    public class DynamicDictionaryFactory
    {
        /// <summary>
        /// Factory to create dynamically a generic Dictionary.
        /// </summary>
        public IDictionary CreateDynamicGenericInstance(Type keyType, Type valueType)
        {
            //Creating the Dictionary.
            Type typeDict = typeof(Dictionary<,>);

            //Creating KeyValue Type for Dictionary.
            Type[] typeArgs = { keyType, valueType };

            //Passing the Type and create Dictionary Type.
            Type genericType = typeDict.MakeGenericType(typeArgs);

            //Creating Instance for Dictionary<K,T>.
            IDictionary d = Activator.CreateInstance(genericType) as IDictionary;

            return d;

        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

上面的DynamicDictionaryFactory类有一个方法

CreateDynamicGenericInstance(Type keyType, Type valueType)

它创建并返回一个IDictionary实例的类型,它的键和值是完全相同的调用指定的keyTypevalueType.

下面是一个完整的示例,说明如何调用此方法来实例化和使用Dictionary<String, int>:

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace DynamicDictionary
{
    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var factory = new DictionaryRuntime.DynamicDictionaryFactory();
            var dict = factory.CreateDynamicGenericInstance(typeof(String), typeof(int));

            var typedDict = dict as Dictionary<String, int>;

            if (typedDict != null)
            {
                Console.WriteLine("Dictionary<String, int>");

                typedDict.Add("One", 1);
                typedDict.Add("Two", 2);
                typedDict.Add("Three", 3);

                foreach(var kvp in typedDict)
                {
                    Console.WriteLine("\"" + kvp.Key + "\": " + kvp.Value);
                }
            }
            else
                Console.WriteLine("null");
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

执行上述控制台应用程序时,我们得到正确的预期结果:

Dictionary<String, int>
"One": 1
"Two": 2
"Three": 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)