为什么使用define关键字来定义函数

Trầ*_* Dự 7 c c-preprocessor

我正在阅读一些源代码.不仅这个源代码,还有许多其他源代码,使用这种编程:

#define DO_BINOP(FN_NAME,TFLAG,OPER) \
   void FN_NAME (bigint_stack &stack) { \
      bigint right = stack.front(); \
      stack.pop_front(); \
      TRACE (TFLAG, "right = " << right); \
      bigint left = stack.front(); \
      stack.pop_front(); \
      TRACE (TFLAG, "left = " << left); \
      bigint result = left OPER (right); \
      TRACE (TFLAG, "result = " << result); \
      stack.push_front (result); \
   }

DO_BINOP(do_add, '+', +   )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它们用于define定义充当函数的长字符串.我不知道这样做的好处是什么,因为这种方式使程序更难阅读,更难调试.我是C的新手,所以我认为这种方式必须有一些好处,对吧?

谢谢.

San*_*nta 11

因为否则你会有一个如下所示的源代码:

void do_add (bigint_stack &stack) {
    bigint right = stack.front();
    stack.pop_front();
    TRACE ('+', "right = " << right);
    bigint left = stack.front();
    stack.pop_front();
    TRACE ('+', "left = " << left);
    bigint result = left + (right);
    TRACE ('+', "result = " << result);
    stack.push_front (result);
}

void do_subtract (bigint_stack &stack) {
    bigint right = stack.front();
    stack.pop_front();
    TRACE ('-', "right = " << right);
    bigint left = stack.front();
    stack.pop_front();
    TRACE ('-', "left = " << left);
    bigint result = left - (right);
    TRACE ('-', "result = " << result);
    stack.push_front (result);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

诸如此类......

现在,如果你想添加另一个TRACE,你必须再次将它复制粘贴到所有TRACE.

实际上,作者想要的是定义一种从一组参数化输入生成函数的方法,这样生成的函数都是相似的,但它们的行为方式略有不同,具体取决于生成它们的输入.它被称为元编程.在编码解析器中非常常见,我怀疑这是这个代码片段的来源.

现在,在其他语言中,可能存在特定于该语言的构造,以更清洁的方式进行元编程(模板,元类等).但对于C来说,宏是它.