MRF*_*ius 8 c# oop singleton design-patterns
我有一个问题,这是制作Generic Singleton的正确方法吗?
public class Singleton<T> where T : class, new()
{
private static T instance = null;
private Singleton() { }
public static T Instancia
{
get
{
if (instance == null)
instance = new T();
return instance;
}
}
}
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编辑:
检查一些PDF我发现一个通用的Singleton用另一种方式制作,这是另一个正确吗?
public class Singleton<T> where T : class, new()
{
Singleton() { }
class SingletonCreator
{
static SingletonCreator() { }
// Private object instantiated with private constructor
internal static readonly T instance = new T();
}
public static T UniqueInstance
{
get { return SingletonCreator.instance; }
}
}
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And*_*are 19
通用单例工厂的问题在于,由于它是通用的,因此您无法控制实例化的"单例"类型,因此您永远无法保证您创建的实例将是应用程序中的唯一实例.
如果用户可以将类型提供为泛型类型参数,那么他们也可以创建该类型的实例.换句话说,你不能创建一个通用的单件工厂 - 它会破坏模式本身.
这是我使用.NET 4的观点
public class Singleton<T> where T : class, new()
{
private Singleton (){}
private static readonly Lazy<T> instance = new Lazy<T>(()=> new T());
public static T Instance { get { return instance.Value; } }
}
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使用模式:
var journalSingleton = Singleton<JournalClass>.Instance;
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