skm*_*skm 5 android android-notifications google-play-games
关于TBMP Skeleton:为什么在我的物理设备上没有调用onTurnBasedMatchReceived和onInvitationReceived?
最初我认为这个问题与我的代码有关,即使它没有任何意义,因为它在我的模拟器上运行得很好+它与tbmp骨架样本中的非常相似.
现在我肯定认为问题出在我的设备上,所以我想知道什么可能阻止来自Google Play游戏的通知.
在我的模拟器中,我在通知栏中收到了来自Google Play游戏的大量通知,但物理设备中没有任何内容.该设备是Xperia L 4.2.2.
编辑:是的,选中了Google Play服务通知复选框.这是我的清单:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="PACKAGE_NAME"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="14"
android:targetSdkVersion="19" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="@string/app_id" />
<meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version"/>
<activity
android:name="PACKAGE_NAME.MYACTIVITY"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我到处尝试和搜索过这个,也许其他人经历了同样的事情.
在您的设备上转至:
Settings ---> Apps ---> Google Play Services
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后检查通知复选框是否已设置。