use*_*728 3 java graphics swing awt
我想在java应用程序中绘制一个矩形.我用rectangle2d绘制了一个矩形.我需要矩形来根据鼠标拖动来改变大小.即拖动鼠标时矩形的大小会有所不同.我目前只能绘制一种类型的矩形,即当我将鼠标向下拖动到屏幕右侧时.但我无法绘制其他矩形.例如.当鼠标被拖动到屏幕的右上方时.我正在使用一个名为setRect的方法,它采用矩形的左上角x和y坐标.但是当我向左拖动鼠标时,我的左上角和右上角发生了变化,我的矩形变形了.
我尽力用语言解释这一点.如果您对此问题有任何疑问,请打开MS绘图应用程序或任何其他绘图应用程序,选择一个矩形并向所有方向移动鼠标,并在向左,向右,向下拖动鼠标时查看矩形的4个不同方向向左和向右.其中,当左上坐标保持不变时,我只能绘制一个.是否有任何功能,我可以用来绘制三个矩形方向的其余部分
假设你正在使用两套Points从中获得mousePressed的mouseDragged MouseEvent,这里需要考虑的事情.
把它分解成更小的碎片.从象限的角度来看(中间的O是Point从中收集的初始值)mousePressed
Quadrants
+--------------+---------------+
| | |
| | |
| I | II |
| | |
| | |
+--------------O---------------+
| | |
| | |
| IV | III |
| | |
| | |
+--------------+---------------+
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当您拖动鼠标时,Point从中获得的第二个mouseDragged将在象限I,II,III或IV中.
所以我再说一遍......把它分解成小块.
如果第二个点位于象限I,你将如何绘制矩形?
然后,第2点将成为绘制的起始点.所以你必须使用切换绘图点
// original
setRect(p1.x, p1.y, p2.x - p1.x, p2.y - p1.y);
// change to
setRect(p2.x, p2.y, p1.x - p2.x, p1.y - p2.y);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以使用逻辑来检查所在的象限点,例如
public boolean isPointTwoInQuadOne(Point p1, Point p2) {
return p1.x >= p2.x && p1.y >= p2.y;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)希望能帮助你,或者至少帮助你从不同的角度看待问题:)
这是一个运行的例子.我找到了你的象限,你似乎已经知道了象限III,所以我会把它留给你,想象一下II和IV ;-)

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class RectangleDrawWithDrag extends JPanel{
private static final int D_W = 500;
private static final int D_H = 500;
private Point p1;
private Point p2;
private Rectangle2D rectangle;
public RectangleDrawWithDrag() {
addMouseListener(new MouseAdapter(){
public void mousePressed(MouseEvent e) {
p1 = e.getPoint();
rectangle = new Rectangle2D.Double(p1.x, p1.y, p1.x - p1.x, p1.y - p1.y);
}
});
addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
p2 = e.getPoint();
if (isPointTwoInQuadOne(p1, p2)) {
rectangle.setRect(p2.x, p2.y, p1.x - p2.x, p1.y - p2.y);
} else {
rectangle.setRect(p1.x, p1.y, p2.x - p1.x, p2.y - p1.y);
}
repaint();
}
});
}
public boolean isPointTwoInQuadOne(Point p1, Point p2) {
return p1.x >= p2.x && p1.y >= p2.y;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
if (rectangle != null) {
g2.fill(rectangle);
}
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(D_W, D_H);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.add(new RectangleDrawWithDrag());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1410 次 |
| 最近记录: |