uri*_*ium 5 .net dependency-injection ninject
我正在使用.Net 3.5和一个最终将成为Windows服务的控制台应用程序.
我找到的大多数例子都使用了类似的东西
Bind<IWeapon>().To<Sword>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已将所有DLL作为参考包含在我的项目中,编译器仍在抱怨.我出错的地方有哪些线索?对不起,这可能是一个愚蠢的问题.
更新:只需注意一些似乎需要但未被引用的其他库.有像Castle Core这样的图书馆.这些应该包括在内吗?
您需要确保执行的第一件事是在您重写的Load方法内的Ninject模块中执行绑定代码.
例如:
public class ApplicationModule : NinjectModule {
public override void Load() {
Bind<IWeapon>().To<Sword>();
// additional bindings continue ...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
NinjectModule类继承定义Ninject流畅绑定语法的类和接口,从而使该Bind<T>()方法在类的范围内可用.然后在实例化内核时将这些模块传递给Ninject内核:
var kernel = new StandardKernel(new ApplicationModule());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Load()然后将调用传递给内核的每个模块的方法,并执行包含在方法中的绑定定义.
上面的例子将NinjectModule指定为基类; 但是,这是针对Ninject的2.0版本.如果您使用的是Ninject 1.x,那么您的基类将是StandardModule.在任何一种情况下,都会覆盖load方法,并在那里发出绑定语句(两个版本都相似).
要进一步回答你的问题:
对于Ninject 1.x,所需的DLL是ninject.core.dll,并且定义了StandardModule的命名空间是Ninject.Core.
对于Ninhect 2.0,所需的DLL是ninject.dll,NinjectModule定义的命名空间是Ninject.Modules.
在这两种情况下,您可能需要引用更多名称空间,具体取决于绑定语句的复杂程度 - 即,如果您使用上下文绑定或范围绑定等.在Ninject 1.x的情况下,您还可能需要引用Ninject .Conditions.dll用于这些更复杂的案例.
除非您使用的是Ninject的拦截功能,否则您不需要引用Castle.Core,这是一个1.x核心功能,但在2.0版本中是一个扩展.
希望这可以帮助.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
768 次 |
| 最近记录: |