以字节为单位打包 golang 中的结构以与 C 应用程序对话

VP.*_*VP. 4 c struct network-programming go

我有一个基于 golang 的客户端,它必须使用二进制协议与 C 守护进程通信。我无法更改服务器以支持 json、xml 或其他协议。

在C代码中,我必须填写以下结构并通过网络发送:

typedef struct pkt_struct{
    int16_t   pkt_version;
    int16_t   pkt_type;
    u_int32_t crc32_v;
    int16_t   ret_code;
    char      buffer[1024];
}pkt;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要了解我如何需要数据,它应该类似于以下输出:

$ irb
2.0.0-p353 :002 > [2, 1, 0, 0, 'version', 3].pack("nnNna1024n")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

答案是 gob 吗?仔细阅读文档,发现事实并非如此。也许是 ProtoBuf?

到目前为止我所做的是:

import "encoding/binary"

....
type NPacket struct {
    packet_version int16
    packet_type int16
    crc32_value uint32
    ret_code int16
    buffer string
 }
 ....
 var pkt_send NPacket
 pkt_send = NPacket{2,1,0,0,"version"}
 buf := new(bytes.Buffer)
 if err := binary.Write(buf, binary.BigEndian, &pkt_send); err != nil {
        fmt.Println(err)
        os.Exit(1)
 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我收到的错误:

binary.Write: invalid type string
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Ste*_*erg 5

binary.Write仅适用于固定大小的物体。字符串可以是任意大小。相反,您可能想要复制 C 代码并使用固定大小的字节数组:

type NPacket struct {
    packet_version int16
    packet_type int16
    crc32_value uint32
    ret_code int16
    buffer [1024]byte
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您可以使用 设置缓冲区copy(pkt.buffer[:], "string")


gob 和 protobuf 都不是答案。它们都是编码格式,您无法控制数据的编组方式。