在先前版本的SDL中,我能够使用具有clip_rect成员的主表面获得问题的高度和宽度.从2.0开始我使用的是SDL_Renderer和SDL_Window.
如何获得当前程序的窗口大小甚至更好?
要获得窗口的高度和宽度:
void SDL_GetWindowSize(SDL_Window* window,int* w,int* h)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你可以在这里查看更多功能,无论你想要什么处理windows.https://wiki.libsdl.org/CategoryVideo
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