这个函数被埋在一个复杂的嵌套中,所以实际上找到原因可能超出我能提出的任何要求,但我想知道是否有人可能能够提供一些关于我如何进行调试的提示.这是我遇到问题的代码的要点
//func1.c
somestruct* func1(somestruct* mystruct)
{
printf("func1: %p, %i\n", mystruct, mystruct->foo);
return mystruct;
}
//func2.c
somestruct* func1(somestruct* mystruct);
void func2()
{
somestruct *mystruct = malloc(sizeof(somestruct));
mystruct->foo = 10;
printf("func2: %p, %i\n", mystruct, mystruct->foo);
mystruct = func1(mystruct);
printf("back in func2: %p\n", mystruct);
free(mystruct);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我叫func2.输出是这样的
func2: 0x7f38a00008c0, 10
func1: 0x7f38a00008c0, 10
back in func2: 0xffffffffa00008c0
(SEGFAULT trying to free 0xffffffffa00008c0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际代码更复杂,"mystruct"在许多其他地方传递也没有问题,函数在不同文件中的事实似乎可能是问题的一部分,是的,它需要返回指针(返回的指针不保证与输入指针相同).对我来说,它有点(但实际上并没有)被截断为32位,然后在顶部填充ffffffff,这似乎很奇怪.
在32位机器上编译时,它的工作原理完全正常.
我在某处考虑过内存损坏,所以我通过valgrind运行它.Valgrind报告没有错误,实际上导致它成功完成.教科书heisenbug.至少我可以使用GDB.
有没有人知道可能导致这种情况的原因,或者至少我如何开始追查问题?
Sas*_*i V 14
如果你在func2.c中错过了函数原型(somestruct*func1(somestruct*mystruct);),请检查你的代码.
默认情况下,所有返回值都是int.因此,如果函数缺少原型,则编译器将返回值视为32位,并生成32位返回值的代码.那是你的高4字节被截断的时候.