fsu*_*bcs 5 c c++ arrays struct return
好的,我有一个这样列出的结构:
typedef struct name
{
string thing1;
string thing2;
int thing3;
int thing4;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用一个函数来运行数据并将所有内容分配到一个结构数组中,建立内部结构数组。名称结构名称;
函数运行良好并正确分配内部的所有内容...
structname[i].thing1 structname[i].thing2等将在函数内部计算得很好
我的问题是如何分配函数来返回这个结构数组?我似乎无法使用指针来执行此操作,并且我在网上广泛查找以找到答案。
编辑:首先,第一篇文章在这里。一直在使用这些资源,但我不能再次强调你们对学习 php、c++ 等有多么帮助。
我可以使用指针将结构传递到函数中,它只是返回一个结构数组,这似乎是问题所在。我的函数设置为 void,因此我一直在使用 void 函数(结构名称和输入),但这显然似乎没有修改结构。我还尝试使用该函数作为返回类型,但它不匹配,因为它是一个数组而不是一个结构。
在 C++ 中,您将使用 std::vector:
std::vector<name> f(); // return by value
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者
void f( std::vector<name>& v); // take by reference and assign to vector
// inside a function f
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 C 中,不能返回数组类型。您可以返回指向数组的指针。两个选项是:在函数 f 中分配内存或填充预分配的内存(由调用者预分配)。例如:
1.
name* f( int count) {
name *ret = malloc( count * sizeof( name));
if( !ret)
return NULL;
for( int i = 0; i < count; ++i)
// ret[i] = ... initialize
return ret;
};
int main() {
name *p = f(10);
if( p) {
// use p
free( p); // don't forget
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2.
void f( name* p, int count) {
if( !p)
return;
for( int i = 0; i < count; ++i)
// p[i] = ... initialize
};
int main() {
name *p = malloc( 10 * sizeof( name));
f( p, 10);
free( p); // don't forget
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
3.
void f( struct name p[], int count) {
if( !p)
return;
for( int i = 0; i < count; ++i)
// p[i] = ... initialize
};
int main() {
name p[10];
f( p, 10);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)