多态结构声明

zev*_*erg 1 c++ polymorphism struct

我确信这个问题之前已经被问过并得到回答,但如果没有正确的术语,我在搜索时遇到困难。

我有两个独特的结构 A 和 B (不是类)。我的代码使用函数重载来以不同的方式处理结构。我不明白如何处理声明多态性。对于伪代码示例,我深表歉意。

if( flag ==1 ){
   declare stuct A scoped to main
}
else{
   declare stuct B scoped to main
}
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上面的伪代码将不起作用,因为声明的范围在 if 语句内。由于我试图描述的范围问题,我的“真实”代码无法编译。

编辑

澄清:

根据指定的标志(arg),我想声明两个不同的结构之一。一旦声明了正确的结构,所有多态性都已由操作重载处理。

谢谢

Lig*_*ica 5

这个问题基本上与结构、类或多态性无关(尽管解决方案确实需要后者)。

它是关于尝试有条件地声明不同类型的对象,而不与块作用域发生冲突。简单的答案是你不能。

通常的方法是使用后期初始化的智能指针来代替:

#include <memory>
#include <cstdlib>

struct A { virtual ~A() {} };
struct B : A {};
struct C : A {};

void f(A&);

int main()
{
   srand(time(0));
   const int x = rand();

#if 0
   /** Can't do this: **/
   if (x > 500)
      B obj;
   else
      C obj;

   f(obj);
#endif

   /** Can do this: **/
   std::unique_ptr<A> ptr;
   if (x > 500)
      ptr.reset(new B);
   else
      ptr.reset(new C);

   f(*ptr);

#if 0
   /** Some older examples may propose this: **/
   A* ptr = NULL;
   if (x > 500)
      ptr = new B;
   else
      ptr = new C;

   f(*ptr);

   delete ptr;
   ptr = NULL;
#endif
}
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由于f接受引用,即使您向其提供A.

通常,您实际上会通过使用虚拟分派来调用成员函数ptr,以确保执行正确的代码:

   std::unique_ptr<A> ptr;
   if (x > 500)
      ptr.reset(new B);
   else
      ptr.reset(new C);

   ptr->someFunction();
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不需要函数重载。

  • @zev.kronenberg:稍微向上滚动:) (2认同)