为什么使用复制构造函数而不是赋值运算符

dab*_*aba 4 c++

这是如何MyClass定义的:

class MyClass {
    double x, y;
    public:
        MyClass (double a = 0., double b = 0.) {
            x = a;
            y = b;
            cout << "Using the default constructor" << endl;
        }
        MyClass (const MyClass& p) {
            x = p.x;
            y = p.y;
            cout << "Using the copy constructor" << endl;
        }
        MyClass operator =(const MyClass& p) {
            x = p.x;
            y = p.y;
            cout << "Using the assignment operator" << endl;
            return *this;
        }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我测试了在我的主程序中调用每个构造函数或方法时:

int main() {
    cout << "MyClass p" << endl; MyClass p; cout << endl;
    cout << "MyClass r(3.4)" << endl; MyClass r(3.4); cout << endl;
    cout << "MyClass s(r)" << endl; MyClass s(r); cout << endl;
    cout << "MyClass u = s" << endl; MyClass u = s; cout << endl;
    cout << "s = p" << endl; s = p; cout << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为什么在第四个示例中使用了复制构造函数MyClass u = s,而不是赋值运算符?

编辑

包括输出,如下所示:

MyClass p
Using the default constructor

MyClass r(3.4)
Using the default constructor

MyClass s(r)
Using the copy constructor

MyClass u = s
Using the copy constructor

s = p
Using the assignment operator
Using the copy constructor
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

101*_*010 8

因为你是在同一时间宣布你,所以不是实际的任务.因此,调用构造函数而不是赋值运算符.这样更有效,因为如果不是这个功能,那么首先要调用默认构造函数然后调用赋值运算符.这会引起不需要的副本的创建,因此会显着降低C++模型的性能.