Ole*_*nko 6 apache-flex actionscript-3
我有一个小棋子应用程序,包括单元格和板.当用户将项目移动到电路板时,我希望电路板单元发送一个事件,以便电路板可以收听它并呼叫监听器
public class BoardCell extends Canvas
{
public function Sample():void
{
....Some code
var e:Event = new Event("newMove")
dispatchEvent(e);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我无法在父棋盘类中捕获事件(不确定我是否正确地听它)
public class FrontEndBoard extends ChessBoard
{
private var initialPoition:String;
public function FrontEndBoard()
{
//TODO: implement function
this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStage);
this.addEventListener("newMove", moveEvent);
super();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你有2个选择:
1)而不是this.addEventListener("newMove",moveEvent); 做BoardCell.addEventListener("newMove",moveEvent);
2)将事件buble到父级(假设BoardCell是FrontEndBoard的显示子级,您将其设置为事件构造函数中的参数)
var e:Event = new Event("newMove",true).