精灵套件.SKSpriteNode没有出现在iPhone 4上,但出现在4S上

use*_*032 1 sprite iphone-4 sprite-kit skspritenode

我正在使用精灵套件创建游戏.除了iPhone 4之外,所有设备(包括4S)都能正常工作并且看起来很棒.

所有设备都在最新的iOS 7上运行.

其他一切似乎在iPhone 4上运行良好.它只是背景图像精灵.那似乎是黑色的.

我的想法是它在那里,但在屏幕上定位.

这是我在后台添加的代码...

//bgImage
    bgImage = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"BG_1"];
    bgImage.position = CGPointMake(self.size.width/2, self.size.height/2);
    bgImage.zPosition = 0;
    [self addChild:bgImage];
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问题1:就屏幕而言,iPhone 4和4S不一样吗?相同大小和视网膜?

问题2:有谁知道任何原因,为什么会这样?

小智 5

iphone 4的最大纹理尺寸为2048x2048,iphone 4s及更高版本的最大纹理尺寸为4096x4096.如果图像尺寸太大,则会显示黑色图像.在我调整图像问题解决之前和之后,我曾经遇到过这个问题.希望这也能解决你的问题.