bli*_*izz 8 .net c# websocket websocket4net
我正在使用C#和WebSocket4Net库构建一个安全的WebSockets客户端.我希望我的所有连接都通过标准代理进行代理.
这个lib使用SuperSocket.ClientEngine.Common.IProxyConnector
指定websocket连接的代理,但我不确定我应该如何实现它.
有没有人在这个图书馆工作,可以提供一些建议吗?
ars*_*in3 16
我必须这样做,通过Fiddler推送所有websocket连接,以便于调试.因为WebSocket4Net作者选择重用他的IProxyConnector
界面,System.Net.WebProxy
不能直接使用.
在此链接上,作者建议使用其父库中的实现SuperSocket.ClientEngine
,您可以从CodePlex下载并包含SuperSocket.ClientEngine.Common.dll
和SuperSocket.ClientEngine.Proxy.dll
.我不推荐这个.这导致编译问题,因为他(很差)选择使用相同的命名空间ClientEngine
和WebSocket4Net
两个dll中定义的IProxyConnector.
什么对我有用:
为了让它通过Fiddler进行调试,我将这两个类复制到我的解决方案中,并将它们更改为本地命名空间:
HttpConnectProxy似乎在以下行中有一个错误:
if (e.UserToken is DnsEndPoint)
改成:
if (e.UserToken is DnsEndPoint || targetEndPoint is DnsEndPoint)
在那之后,事情很好.示例代码:
private WebSocket _socket;
public Initialize()
{
// initialize the client connection
_socket = new WebSocket("ws://echo.websocket.org", origin: "http://example.com");
// go through proxy for testing
var proxy = new HttpConnectProxy(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8888));
_socket.Proxy = (SuperSocket.ClientEngine.IProxyConnector)proxy;
// hook in all the event handling
_socket.Opened += new EventHandler(OnSocketOpened);
//_socket.Error += new EventHandler<ErrorEventArgs>(OnSocketError);
//_socket.Closed += new EventHandler(OnSocketClosed);
//_socket.MessageReceived += new EventHandler<MessageReceivedEventArgs>(OnSocketMessageReceived);
// open the connection if the url is defined
if (!String.IsNullOrWhiteSpace(url))
_socket.Open();
}
private void OnSocketOpened(object sender, EventArgs e)
{
// send the message
_socket.Send("Hello World!");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
归档时间: |
|
查看次数: |
5430 次 |
最近记录: |