<canvas> 围棋/围棋/围棋棋盘

mat*_*son 5 html javascript canvas baduk

我正在尝试使用新标签,但我已经遇到了第一个障碍。我想通过实现经典棋盘游戏 Go/Baduk/Weiqi 的一个版本,我会开始涉足。

我已经使用 moveTo() 和 lineTo() 绘制了 xy 网格,并且我已经使用 fillRect() 绘制了一个木头背景,当然需要在该 XY 网格“下方”。

然而,这就是我的问题。fillRect() 背景绘制在网格的顶部 - 从而遮挡了网格。

我如何扭转这种情况?这是我正在使用的内容:

        var boardSize = 19;                 
        var gridSpacing = 25;
        var gridSize = boardSize * gridSpacing;

        var xStart = (window.innerWidth / 2) - (gridSize / 2) + 0.5;
        var yStart = (window.innerHeight / 2) - (gridSize / 2) + 0.5;
        var xEnd = xStart + gridSize;
        var yEnd = yStart + gridSize;


        var gridContext = canvas.getContext("2d");

        gridContext.beginPath();

        // Draw the board x lines
        for (var x = xStart; x <= xEnd; x += gridSpacing)
        {
            gridContext.moveTo(x, yStart);
            gridContext.lineTo(x, yEnd);
        }

        // Draw the board y lines
        for (var y = yStart; y <= yEnd; y += gridSpacing)
        {
            gridContext.moveTo(xStart, y);
            gridContext.lineTo(xEnd, y);
        }

        gridContext.strokeStyle = "#000000";
        gridContext.stroke();

        // Create new image object to use as pattern
        var img = new Image();
        img.src = 'bg_wood.jpg';
        img.onload = function()
        {
            var boardBG = gridContext.createPattern(img, 'repeat');
            gridContext.fillStyle = boardBG;
            gridContext.fillRect(xStart, yStart, gridSize, gridSize);
        }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

ken*_*ytm 3

gridContext.globalCompositeOperation = 'destination-over';绘制背景时尝试使用。

  • @MrMatt:请参阅http://pastie.org/835165。问题是“onload”不会在您定义它的同时执行。因此,当执行`onload`时,您之前的所有复合操作都不会生效。您只能在“onload”期间更改它。 (2认同)