Cri*_*cia 8 webgl three.js famo.us
我找到了Famo.us,看起来很令人兴奋,但他们的文档已经关闭了.我对WebGL非常好奇,所以我开始寻找替代方案.我找到了Three.js和Clara.io.
他们与famo.us有何不同?每个框架的主要目标是什么?
谢谢.
编辑:改述.
Three.js
是一个轻量级的JavaScript库,用于创建3D可视化(使用WebGL,SVG,Canvas或其他渲染器).Clara.io
是一个使用WebGL的在线3D建模工具.Famo.us
是一个javascript渲染引擎,用于创建具有3D用户界面的Web应用程序,该用户界面有望在移动设备上平稳运行(60FPS).Famo.us声称通过避免DOM布局和重绘来解决HTML5性能问题,这是非常昂贵的计算.相反,Famo.us
保持一个扁平的DOM并使用CSS3转换进行所有布局和定位.与您提到的其他人不同,Famo.us不使用WebGL进行渲染,因为Safari默认情况下不启用此功能.
Famo.us包含一个物理引擎,用于提供逼真和复杂的用户交互(例如,在滚动视图上弹跳,3D覆盖流,各种各样的东西).在Famous中,您构建一个场景图并添加动画,事件和物理,以使一切变得活跃.
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