Dav*_*son 77 c c++ concatenation c-preprocessor
#define DEFINE_STAT(Stat) \
struct FThreadSafeStaticStat<FStat_##Stat> StatPtr_##Stat;
上面这行来自虚幻4,我知道我可以在不真实的论坛上问过它,但我认为这是一个普遍的C++问题,值得在这里提出.
我理解第一行定义了一个宏,但是我不熟悉C++中的预处理器恶作剧,所以我迷失在那里.逻辑告诉我反斜杠意味着声明继续到下一行.
FThreadSafeStaticStat看起来有点像模板,但是那里正在进行#和C++中我从未见过的语法
有人能告诉我这意味着什么吗?我知道您可能无法访问Unreal 4,但这只是我不理解的语法.
Sus*_*Pal 151
## 是串联的预处理器运算符.
所以,如果你使用
DEFINE_STAT(foo)
在代码中的任何地方,它都被替换为
struct FThreadSafeStaticStat<FStat_foo> StatPtr_foo;
在编译代码之前.
这是我的博客文章中的另一个例子,可以进一步解释这一点.
#include <stdio.h>
#define decode(s,t,u,m,p,e,d) m ## s ## u ## t
#define begin decode(a,n,i,m,a,t,e)
int begin()
{
    printf("Stumped?\n");
}
该程序将成功编译和执行,并产生以下输出:
Stumped?
当预处理器处理此代码时,
begin 被替换为 decode(a,n,i,m,a,t,e)decode(a,n,i,m,a,t,e) 被替换为 m ## a ## i ## nm ## a ## i ## n 被替换为 main因而有效地begin()被替换为main().
hmo*_*rad 14
太长了;##用于连接和#字符串化(来自cppreference)。
连接##连续的标识符,当您想要将函数作为参数传递时,它非常有用。下面是一个示例,其中foo接受函数参数作为其第一个参数以及运算符aandb作为第二个和第三个参数:
#include <stdio.h>
enum {my_sum=1, my_minus=2};
#define foo(which, a, b) which##x(a, b)
#define my_sumx(a, b) (a+b)
#define my_minusx(a, b) (a-b)
int main(int argc, char **argv) {
    int a = 2;
    int b = 3;
    printf("%d+%d=%d\n", a, b,  foo(my_sum, a, b));  // 2+3=5
    printf("%d-%d=%d\n", a, b, foo(my_minus, a, b)); // 2-3=-1
    return 0;
}
连接#参数并将输出括在引号中。例子是:
#include <stdio.h> 
#define bar(...) puts(#__VA_ARGS__)
int main(int argc, char **argv) {
    bar(1, "x", int); // 1, "x", int
    return 0;
}