iPhone,cocos2d坐标系

Ale*_*ruk 3 iphone coordinate-systems cocos2d-iphone

我创建了CocosNode,然后在此节点中插入了sprite.我分别移动了节点和精灵.结果节点有一些坐标,sprite有另一个坐标.我在屏幕上看到了精灵,但是精灵的坐标超出了屏幕边框.

那么请你解释一下如何将精灵坐标转换为屏幕坐标?

谢谢.

小智 6

Cocos为此提供了方法.要将节点的位置转换为世界空间(cocos coord系统,y增加到屏幕顶部),您可以:

[aSprite convertToWorldSpace:aSprite.position];
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要将此coord系统转换为iPhone视图坐标系统(y向屏幕底部增加),请执行以下操作:

[[CCDirector sharedDirector] convertToGL:[aSprite convertToWorldSpace:aSprite.position]];
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