sin*_*nek 7 android frame-rate game-loop
我正在实现一个具有恒定FPS的游戏循环.我想25-30 FPS应该足够了.您自己的经验中的任何想法?我甚至应该限制FPS吗?
Mar*_*ius 12
30到40 fps通常适合快节奏的游戏.根据游戏及其重量,平台可能无法始终跟上.因此,最好假设游戏不能准确地遵循fps.而是保留一个计时器,每个帧检查系统时钟并计算已经过了多长时间.这样,即使游戏以较低的fps运行,您也可以正确计算物理(物体掉落)的增量.
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