我从一个函数接收一个c-string作为参数,但我收到的参数将在以后销毁.所以我想复制一份.
这就是我的意思:
class MyClass
{
private:
const char *filename;
public:
void func (const char *_filename);
}
void MyClass::func (const char *_filename)
{
filename = _filename; //This isn't going to work
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要实现的不是简单地将一个内存地址分配给另一个,而是复制内容.我希望文件名为"const char*"而不是"char*".
我试图使用strcpy,但它要求目标字符串是非const.
有办法吗?没有在文件名上使用const_cast的东西?
谢谢.
Pon*_*gge 26
使用a std::string复制值,因为您已经在使用C++.如果您需要const char*,请使用c_str().
class MyClass
{
private:
std::string filename;
public:
void setFilename(const char *source)
{
filename = std::string(source);
}
const char *getRawFileName() const
{
return filename.c_str();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我同意最好的事情(至少在不了解你的问题的情况下)是使用std::string.但如果你坚持自己管理内存,你必须完全管理它.所以C++方式:
class MyClass
{
private:
const char *filename;
MyClass(const MyClass&); // no implementation
MyClass operator=(const MyClass &); // no implementation
public:
MyClass() {filename = 0;}
~MyClass() {delete[] filename;}
void func (const char *_filename);
}
void MyClass::func (const char *_filename)
{
const size_t len = strlen(_filename);
char * tmp_filename = new char[len + 1];
strncpy(tmp_filename, _filename, len);
tmp_filename[len] = '\0'; // I'm paranoid, maybe someone has changed something in _filename :-)
delete[] filename;
filename = tmp_filename;
}
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和C方式
class MyClass
{
private:
const char *filename;
MyClass(const MyClass&); // no implementation
MyClass operator=(const MyClass &); // no implementation
public:
MyClass() {filename = 0;}
~MyClass() {free(filename);}
void func (const char *_filename);
}
void MyClass::func (const char *_filename)
{
free(filename);
filename = strdup(_filename); // easier than C++, isn't it?
}
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