22 c# drag-and-drop invalidation winforms
我的代码可以让我在winforms中拖动一个无边界形式,我已经使用了几个月了,这非常有效.
但是,当我第一次给出代码时,他们this.Invalidate();在MouseMoveForm 的情况下使用了,而且Form稍微闪烁并且在拖动时很慢.所以,我在活动中取代Invalidate()了,令我惊讶的是,Form现在可以非常流畅地拖动,并且没有任何闪烁.Update()MouseMove
有人可以向我解释为什么Update使代码比Invalidate更好,即使Invalidate听起来像是正确的使用它?
谢谢 :)
PS如果我添加代码可能会有更多帮助...现在添加它.
编辑 - 这是代码:
private void titlebar_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
this.IsMouseDown = true;
this.LastCursorPosition = new Point(e.X, e.Y);
if (this.BackColor == Color.White)
{
this.BackColor = Color.GhostWhite;
tbox.BackColor = Color.GhostWhite;
tbox.ForeColor = Color.Black;
}
else
{
this.BackColor = Color.FromArgb(20, 20, 20);
tbox.BackColor = Color.FromArgb(20, 20, 20);
tbox.ForeColor = Color.White;
}
}
private void titlebar_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (this.IsMouseDown == true)
{
//Move the form
this.Location = new Point(this.Left - (this.LastCursorPosition.X - e.X), this.Top - (this.LastCursorPosition.Y - e.Y));
// Update works better than Invalidate();.
Update();
}
}
private void titlebar_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
this.IsMouseDown = false;
this.BackColor = fc;
tbox.BackColor = fc;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Jus*_* R. 39
Invalidate()只需将一个区域添加到控件的更新区域.下次收到WM_PAINT时,您宣告无效的区域加上任何其他无效区域将被标记为绘画.当RedrawWindow()被调用时,通常会发布一个WM_PAINT消息给应用程序队列.系统可以自由地做它想要的东西,通常是更紧迫的业务,并尽可能地绘画.
如果你打电话Update(),你会得到GDI +,UpdateWindow()它不会标记重新绘制的区域,而是WM_PAINT直接推送到WNDPROC()绕过应用程序队列.
如果您需要立即刷新控件,请使用Refresh(),这会使区域无效,然后立即调用Update().
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