MediaCodec如何在Android框架内找到编解码器?

Who*_*ami 7 android opencore android-internet stagefright openmax

我试图了解MediaCodec如何用于硬件解码.

我在android内部的知识非常有限.

以下是我的发现:

有一个xml文件,代表android系统中的编解码器细节.

 device/ti/omap3evm/media_codecs.xml for an example. 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这意味着,如果我们使用Media Codec从Java Application创建编解码器

MediaCodec codec = MediaCodec.createDecoderByType(type);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

应该在xml文件的帮助下找出各自的编码器.

我在做什么?

我试图找出代码的哪一部分正在读取xml并根据给定的'type'找到编解码器.

1)应用层:

   MediaCodec codec = MediaCodec.createDecoderByType(type);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

2)MediaCodec.java - > [ frameworks/base/media/java/android/media/MediaCodec.java ]

     public static MediaCodec createDecoderByType(String type) {

    return new MediaCodec(type, true /* nameIsType */, false /* encoder */);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

3)

private MediaCodec(
        String name, boolean nameIsType, boolean encoder) {
    native_setup(name, nameIsType, encoder);    --> JNI Call.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

4)JNI实现 - > [ frameworks/base/media/jni/android_media_MediaCodec.cpp ]

static void android_media_MediaCodec_native_setup (..) {
        .......
    const char *tmp = env->GetStringUTFChars(name, NULL);
    sp<JMediaCodec> codec = new JMediaCodec(env, thiz, tmp, nameIsType, encoder);     ---> Here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

来自frameworks/base/media/jni/android_media_MediaCodec.cpp

    JMediaCodec::JMediaCodec( ..) { 
         .... 
          mCodec = MediaCodec::CreateByType(mLooper, name, encoder); //Call goes to libstagefright 
          .... }


    sp<MediaCodec> MediaCodec::CreateByType(
            const sp<ALooper> &looper, const char *mime, bool encoder) {
        sp<MediaCodec> codec = new MediaCodec(looper);
        if (codec->init(mime, true /* nameIsType */, encoder) != OK) {  --> HERE.
            return NULL;
        }    
    return codec;
   }



    status_t MediaCodec::init(const char *name, bool nameIsType, bool encoder) {
           // MediaCodec
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我很震惊这个流程.如果有人指出如何推进它将会有很大帮助.

谢谢.

Gan*_*esh 12

让我们一步一步走.

  1. MediaCodec::CreateByType将创建一个新MediaCodec对象

  2. MediaCodec构造函数将创建一个新ACodec对象并将其存储为mCodec

  3. MediaCodec::init被调用时,它在内部指示底层ACodec来分配OMX通过组件mCodec->initiateAllocateComponent.

  4. ACodec::initiateAllocateComponent 会调用 onAllocateComponent

  5. ACodec::UninitializedState::onAllocateComponent将调用OMXCodec::findMatchingCodecs以查找与MIME从调用者传递的类型匹配的编解码器.

  6. OMXCodec::findMatchingCodecs,有一个调用来检索MediaCodecListas 的实例MediaCodecList::getInstance().

  7. MediaCodecList::getInstance,检查是否存在创建的现有对象MediaCodecList新对象MediaCodecList.

  8. 在构造函数中MediaCodecList,调用parseXMLFile文件名为/etc/media_codecs.xml.

  9. parseXMLFile读取内容并存储不同的组件名称等MediaCodecList,也可以用于任何其他编解码器实例.用于解析的辅助函数是startElementHandler.感兴趣的功能可以是addMediaCodec.

通过这些步骤,XML文件内容被翻译成可由任何其他模块使用的列表.MediaCodecList这里也可以引用Java层.

我跳过了几个跳,其中MediaCodecACodec使用消息来实际通信和调用方法,但所提供的流程应该对底层机制有一个很好的了解.