我正在尝试使用http://snapsvg.io/为序列中的几个对象设置动画.
我希望第一个对象移动,一旦完成第二个移动对象等.
而是使用以下代码同时动画.
var s = Snap("#svg");
var triangle = s.path("M200 200,L600,500 L200,500 L200,200");
var triangleClone = triangle.clone();
triangleClone.animate({'transform' : 'r90,200,200 T400,300'}, 1000);
var triangleClone2 = triangle.clone();
triangleClone2.animate({'transform' : 'r180,200,200 T100,700'},1000);
var triangleClone3 = triangle.clone();
triangleClone3.animate({'transform' : 'r270,200,200 T-300,400'},1000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您需要采取什么方法来控制动画的动画?似乎没有一个回调挂钩.
Ian*_*Ian 10
根据文档,Snap在动画后有一个回调函数
如果你想对几个进行排序,你可以让它更容易一些,并创建一个函数,你只需要传递它动画数组(参见底部的例子)......
var s = Snap("#svg");
var anim1 = function() {
triangleClone.animate({'transform' : 'r90,200,200 T400,300'}, 1000, mina.linear, anim2);
}
var anim2 = function() {
triangleClone2.animate({'transform' : 'r180,200,200 T100,700'},1000, mina.linear, anim3);
}
var anim3 = function() {
triangleClone3.animate({'transform' : 'r270,200,200 T-300,400'},1000);
}
var triangle = s.path("M200 200,L600,500 L200,500 L200,200");
var triangleClone = triangle.clone();
var triangleClone2 = triangle.clone();
var triangleClone3 = triangle.clone();
anim1();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你要做更多的动画,那么就像我在这里做的那样,制作一个帧序列功能是值得的