Fei*_*ang 29
滑动手势活动因上下文而异.执行手势的速度是Drag,Swipe和Fling之间的主要区别.
手势速度会影响动作是否立即可逆.
来自https://www.google.com/design/spec/patterns/gestures.html
Ada*_*yan 25
onFling()当用户进行"甩动"动作时,它将被执行,并且所述动作具有一个速度,以确定它的投掷类型.但是,如果用户只是触摸设备并在屏幕上缓慢移动,那么这不会被视为甩动,而是滑动.
它归结为您期望用户执行的运动类型.理想的情况是实现onFling()捕捉该动作的功能,并实现onDrag()和onDragFinished()捕捉仍应被视为滑动的更微妙的动作.
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