在C++中,我们有值类型(int,long,float,...)和引用类型(class,struct,...).
对于值类型,Array和Vector保存实际值;
对于引用类型,Array和Vector仅保存对这些对象的引用;
因此,当我们将引用类型放入Array和Vector时,我们需要确保这些对象存在足够长的时间(在整个过程中有效)以避免异常/错误;
我的上述陈述是否正确?如果我错了,请纠正我.
不能.任何类型都可以通过值或引用传递(也可以在堆栈或堆上创建任何类型,尽管您没有问过).
对于任何类型的数组和向量保持实际值.因此,存储在向量中的任何类型都需要是可复制构造的.
见2.
不.如果您显式创建指针向量然后存储指向对象的指针,则情况就是这样.
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