Lon*_*est 20 c# windows-services timer elapsedtime system.timers.timer
使用C#,如何从System.Timers.Timer
对象中获取剩余时间(在经过事件之前)?
换句话说,假设我将计时器间隔设置为6小时,但3小时后,我想知道还剩多少时间.如何让计时器对象显示此时间剩余?
Sam*_*eff 34
内置计时器不提供剩余的时间直到过去.您需要创建自己的类来包装计时器并公开此信息.
这样的事情应该有效.
public class TimerPlus : IDisposable
{
private readonly TimerCallback _realCallback;
private readonly Timer _timer;
private TimeSpan _period;
private DateTime _next;
public TimerPlus(TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period)
{
_timer = new Timer(Callback, state, dueTime, period);
_realCallback = callback;
_period = period;
_next = DateTime.Now.Add(dueTime);
}
private void Callback(object state)
{
_next = DateTime.Now.Add(_period);
_realCallback(state);
}
public TimeSpan Period
{
get
{
return _period;
}
}
public DateTime Next
{
get
{
return _next;
}
}
public TimeSpan DueTime
{
get
{
return _next - DateTime.Now;
}
}
public bool Change(TimeSpan dueTime, TimeSpan period)
{
_period = period;
_next = DateTime.Now.Add(dueTime);
return _timer.Change(dueTime, period);
}
public void Dispose()
{
_timer.Dispose();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Mik*_*ike 16
我知道,这个话题已经超过3年了.然而,当遇到完全相同的问题时,我遇到了它.
受Samuel Neff的启发,我通过扩展标准的System.Timers.Timer类来提出一个无WinForms的解决方案:
public class TimerPlus : System.Timers.Timer
{
private DateTime m_dueTime;
public TimerPlus() : base()
{
this.Elapsed += this.ElapsedAction;
}
protected new void Dispose()
{
this.Elapsed -= this.ElapsedAction;
base.Dispose();
}
public double TimeLeft
{
get
{
return (this.m_dueTime - DateTime.Now).TotalMilliseconds;
}
}
public new void Start()
{
this.m_dueTime = DateTime.Now.AddMilliseconds(this.Interval);
base.Start();
}
private void ElapsedAction(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
if (this.AutoReset)
{
this.m_dueTime = DateTime.Now.AddMilliseconds(this.Interval);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望它有所帮助.
ana*_*nda 15
我想最好的方法是将开始时间保存在变量中,然后将经过的时间计算为
TimeSpan t = DateTime.Now - StartTime;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
归档时间: |
|
查看次数: |
26950 次 |
最近记录: |