use*_*002 8 java multithreading awt frame
我有一个java框架,我想在3或4秒后自动关闭它.我发现我必须使用线程.但我不知道如何做到这一点,这是我的代码中的一个部分:
package intro;
import java.awt.*;
import java.io.IOException;
//import view.LangMenu;
public class IntroClass extends Frame {
private int _screenWidth = 0;
private int _screenHeight = 0;
private int _screenCenterx = 0;
private int _screenCentery = 0;
//private static final String SOUND_PATH="/sounds/introSound.midi";
public IntroClass() {
Toolkit thisScreen = Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension thisScrrensize = thisScreen.getScreenSize();
_screenWidth = thisScrrensize.width;
_screenHeight = thisScrrensize.height;
_screenCenterx = _screenWidth / 2;
_screenCentery = _screenHeight / 2;
setBackground(Color.pink);
Label lbl = new Label("Welcome To Dots Game. Samaneh Khaleghi", Label.CENTER);
add(lbl);
setUndecorated(true);
setLocation((_screenCenterx*50)/100,_screenCentery-(_screenCentery*50)/100);
setSize((_screenWidth * 50) / 100, (_screenHeight * 50) / 100);
WaitClass r = new WaitClass();
r.start();
view.DotsBoardFrame d=new view.DotsBoardFrame();
main.Main.showScreen(d);
}
class WaitClass extends Thread {
boolean running = true;
public void run() {
while (running) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然AWT应该是线程安全的,但事实并非如此.所以我建议像Swing一样,在AWT事件调度线程(EDT)上进行所有GUI操作.
对于这个特殊的任务,javax.swing.Timer应该做的伎俩.(虽然它在javax.swing包中,但没有任何特定于Swing的内容.)
除非你真的需要,否则我强烈建议不要扩展课程.没有什么理由可以扩展Thread或Frame(不幸的是有很多不好的例子和旧的教程).
在您的框架中启动一个新线程并将您的框架实例传递给它,并在特定时间段后关闭它。
class MyThread extends Thread {
private JFrame frame;
//-- getters and setters for frame
public void run() {
Thread.sleep(1000); //close the frame after 1 second.
frame.close();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在您的 JFrame 类中,在构造函数中专门放置以下代码行:
MyThread th = new MyThread();
th.setFrame(this);
th.start();
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