使用ws和websocket-stream在node.js中流式传输数据

Mik*_*ade 9 stream websocket node.js

我正在尝试使用websockets将数据从服务器流式传输到客户端 - 特别是ws和websocket流.但是,流似乎过早关闭,我只收到两个大块的数据.这是一个简单的例子.

我有一台服务器:

var WebSocketServer = require('ws').Server;
var websocketStream = require('websocket-stream');

var wss = new WebSocketServer({port: 8098});
var fs = require('fs');
var util = require('util');

wss.on('connection', function connect(ws) {
  var stream = websocketStream(ws);
  var rs = fs.createReadStream('foo.big');
  rs.pipe(stream);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

以及使用pipe()连接并将foo.big流式传输到本地文件的客户端:

var fs = require('fs');
var util = require('util');
var websocket = require('websocket-stream');

var rs = fs.createWriteStream('big.out');

rs.on('open', function () {
  var ws = websocket('http://localhost:8098');

  ws.on('open', function () {
    ws.pipe(rs);
  }).on('error', function (err) {
    console.log(err);
  }).on('close', function (err) {
    console.log("Closing");
  });
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

任何想法为什么我只会得到一些数据包?如果我将客户端中的调用移除到管道,并且只是以块的形式接收数据,它似乎会收到所有数据.

elj*_*efe 4

上述内容存在一些问题(截至 2017 年)。

  1. 您更想收听该fs.readStream() close事件
  2. 您不应该监听该websocket-stream open事件,因为您可以假设它是开放的

此外,性能:ws可能不适合服务器到服务器的通信。考虑替代方案,例如net,像这里,或各种其他低于ws级别的方式。

在我的 GH 上找到完整的示例。

const fs = require('fs')
const websocket = require('websocket-stream')

const writeStream = fs.createWriteStream('big.out')

writeStream.on('open', () => {
  let ws = websocket('http://localhost:8098')

  ws.pipe(writeStream)

  ws.on('error', (err) => {
    if (err) throw err
  }).on('close', (err) => {
    if (err) throw err
    console.log(`Closing ws with: ${fs.statSync('big.out').size} bytes`)
  })

  writeStream.on('close', () => {
    console.log(`Closing file stream with: ${fs.statSync('big.out').size} bytes`)
  })
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)