use*_*050 10 java imageview fxml
我想这是一件非常简单的事情,但我无法支持它.我想要的只是在链接到fxml的ImageView上显示图像.这是我的代码:
package application;
import java.io.File;
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
public class Main extends Application
{
@FXML
private ImageView imageView;
@Override
public void start(Stage primaryStage)
{
try
{
AnchorPane root = (AnchorPane)FXMLLoader.load(getClass().getResource("Sample.fxml"));
Scene scene = new Scene(root,400,400);
scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
primaryStage.setTitle("Hello World");
File file = new File("src/Box13.jpg");
Image image = new Image(file.toURI().toString());
imageView = new ImageView(image);
//root.getChildren().add(imageView);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有我的fxml文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.image.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<AnchorPane prefHeight="316.0" prefWidth="321.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/2.2" fx:controller="application.SampleController">
<children>
<ImageView fx:id="imageView" fitHeight="150.0" fitWidth="200.0" layoutX="61.0" layoutY="83.0" pickOnBounds="true" preserveRatio="true" >
</ImageView>
</children>
</AnchorPane>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
文件链接应该没有问题,因为当我包含outcommented行时它工作正常.这将是它只在java中完成的方式,但我想在这里使用fxml,因为我对所有其他组件使用fxml但它只是不适用于ImageView,我不知道为什么.我还尝试创建一个新的控制器类并将ImageView链接到那里,但这两者都不起作用.谁能帮我?
谢谢
Fer*_*Paz 15
如果你想使用FXML,你应该将控制器分开(就像你在使用SampleController一样).然后你fx:controller的FXML应该指向那个.
可能你错过了initialize控制器中的方法,这是Initializable接口的一部分.加载FXML后调用此方法,因此我建议您在此处设置图像.
你的SampleController班级必须是这样的:
public class SampleController implements Initializable {
@FXML
private ImageView imageView;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
File file = new File("src/Box13.jpg");
Image image = new Image(file.toURI().toString());
imageView.setImage(image);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在这里测试了它的工作原理.
Aar*_*man 13
除非每次动态加载不同的图像,否则不需要初始化程序.我认为在fxml中尽可能多地做更有条理的事情.这是一个fxml文件,可以满足您的需求.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.image.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane
xmlns:fx="http://javafx.co/fxml/1"
xmlns="http://javafx.com/javafx/2.2"
fx:controller="application.SampleController"
prefHeight="316.0"
prefWidth="321.0"
>
<children>
<ImageView
fx:id="imageView"
fitHeight="150.0"
fitWidth="200.0"
layoutX="61.0"
layoutY="83.0"
pickOnBounds="true"
preserveRatio="true"
>
<image>
<Image
url="src/Box13.jpg"
backgroundLoading="true"
/>
</image>
</ImageView>
</children>
</AnchorPane>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Image标记中指定backgroundLoading属性是可选的,它默认为false.当加载图像花费片刻或更长时间时,最好将backgroundLoading设置为true,这样就可以使用占位符直到图像加载,并且程序在加载时不会冻结.
小智 6
代码部分:
Image imProfile = new Image(getClass().getResourceAsStream("/img/profile128.png"));
ImageView profileImage=new ImageView(imProfile);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 javafx Maven 中:
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