无法加载memtrack模块Logcat错误

Luf*_*ffy 77 android stack-trace logcat

Couldn't load memtrack module (No such file or directory) failed to load memtrack module: -2在运行时收到错误.

StackTrace错误:

 E/SoundPool(1280)       : error loading /system/media/audio/ui/Effect_Tick.ogg 
 E/SoundPool(1280)       : error loading /system/media/audio/ui/KeypressStandard.ogg       
 E/SurfaceFlinger(931)   : glCheckFramebufferStatusOES error 733995180
 E/memtrack(1873)        : Couldn't load memtrack module (No such file or directory)
 E/android.os.Debug(1873): failed to load memtrack module: -2
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/SurfaceFlinger(931)   : glCheckFramebufferStatusOES error 733995180
 E/SurfaceFlinger(931)   : got GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_OES error while taking screenshot
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
 E/libEGL(931)           : called unimplemented OpenGL ES API
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

表现:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.hive"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0">

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="19" />

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name" android:name="com.sit.gems.app.GemsApplication"
        android:theme="@style/AppTheme" >

    <activity
            android:name="com.sit.gems.activity.SplashActivity"
            android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name="com.sit.gems.activity.HomeActivity" android:screenOrientation="portrait"></activity>
    </application>

</manifest>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

SplashActivity.java:

package com.sit.gems.activity;
import com.example.hive.R;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;

public class SplashActivity extends FragmentActivity {


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.layout_home);
        startActivity(new Intent(SplashActivity.this,HomeActivity.class));
        SplashActivity.this.finish();
    }

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

layout_home.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TabHost
        android:id="@android:id/tabhost"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" >

        <RelativeLayout
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent" >

            <FrameLayout
                android:id="@android:id/tabcontent"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_above="@android:id/tabs" >

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_home"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" />

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_video"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" />

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_audio"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" >
                </FrameLayout>

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_blog"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" >
                </FrameLayout>

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_gal"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" >
                </FrameLayout>

                <FrameLayout
                    android:id="@+id/tab_more"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent" >
                </FrameLayout>
            </FrameLayout>

            <TabWidget
                android:id="@android:id/tabs"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_alignParentBottom="true"
                android:background="@drawable/bottom_bar"
                android:divider="@null" />

            <!-- android:background="#d8e49c" -->
        </RelativeLayout>
    </TabHost>

</LinearLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出:

最后它显示空白屏幕.

在此输入图像描述

有谁知道如何解决这些错误?

fll*_*llo 46

您可以阅读上述评论中链接的问题,这个错误导致:

"[...]加载{some}硬件模块的问题.这可能与GPU支持,SD卡处理,基本上任何事情有关."

下面的步骤1应该可以解决此问题.另外,正如我所看到的,您的清单中有一些奇怪的包名称:

  • 包="com.example.hive"<manifest>标签,
  • android:name ="com.sit.gems.app.GemsApplication" for<application>
  • android:name ="com.sit.gems.activity" in<activity>

如您所知,这些内容并不会阻止您的应用显示.但我觉得:

Couldn't load memtrack module error可能因为模拟器配置的问题发生,因为你的项目中包含许多组织的问题,它可能有助于给人耳目一新的重新设计.

为了更好地使用和少量使用,可以通过以下提示解决此问题:


1.尝试其他模拟器......

甚至是真正的设备!该memtrack module错误似乎与您的模拟器有关.所以改成它Run configuration,别忘了改变它API.


2. OpenGL错误日志

对于OpenGl错误,因为called unimplemented OpenGL ES API它不是错误而是声明!您应该在清单中启用它(如果您在里面使用GLSurfaceView ,可以阅读此答案HomeActivity.java,它可能对您有帮助):

<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000"></uses-feature>  
// or
<uses-feature android:glEsVersion="0x00010001" android:required="true" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

3.使用相同的包

不要为其中的所有标记声明不同的包名称Manifest.你应该有相同的Manifest,Activities等等.这样的东西看起来是正确的:

<!-- set the general package -->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.sit.gems.activity"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <!-- don't set a package name in <application> -->
    <application ... >

        <!-- then, declare the activities -->
        <activity
            android:name="com.sit.gems.activity.SplashActivity" ... >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <!-- same package here -->
        <activity
            android:name="com.sit.gems.activity.HomeActivity" ... >
        </activity>
    </application>
</manifest>  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

4.不要迷失布局:

您应该设置另一个布局,SplashScreenActivity.java因为您没有使用TabHost启动画面,这不是一种安全的资源方式.声明具有不同内容的特定布局,例如应用程序名称和徽标:

// inside SplashScreen class
setContentView(R.layout.splash_screen);

// layout splash_screen.xml
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="match_parent" 
     android:gravity="center"
     android:text="@string/appname" />  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

避免在不使用它的活动中使用布局.


5.飞溅屏幕?

最后,我不明白你的目的SplashScreenActivity.它设置内容视图并直接完成.这没用.

正如它的名字是Splash Screen,我假设您想在启动之前显示一个屏幕HomeActivity.因此,您应该这样做,不要使用TabHost布局;):

// FragmentActivity is also useless here! You don't use a Fragment into it, so, use traditional Activity
public class SplashActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // set your splash_screen layout
        setContentView(R.layout.splash_screen);

        // create a new Thread
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    // sleep during 800ms
                    Thread.sleep(800);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // start HomeActivity
                startActivity(new Intent(SplashActivity.this, HomeActivity.class));
                SplashActivity.this.finish();
            }
        }).start();
    }
}  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我希望这种技巧能帮助你实现自己想要的目标.
如果不是这样,请告诉我如何为您提供帮助.


小智 5

我有同样的错误。创建具有适当 API 级别的新 AVD 解决了我的问题。


归档时间:

查看次数:

162531 次

最近记录:

6 年,8 月 前