use*_*400 0 oop subclass objective-c
我正在完成一个小项目,一个iPhone游戏.
我一直在扩展我的GameObject类,包括通电和地雷.它们在物理上彼此相同.
昨晚深夜,我提出了制作两个GameObject子类的天才想法.它们每个不到一百行.我还必须做一些事情,比如在迭代GameObjects列表时将它们转换为各自的子类,在NSStrings和类之间进行转换......等等.
现在我只是摆脱了那些类,并在我的类中添加了一个int(ID)和NSString(类型).它实际上是对象所需的所有信息,并且到目前为止运行良好.
这是否违背了一些明显的OOP,或者对于这么小的东西来说这是正常的吗?或者我应该一起做些不同的事情吗?
我还必须做一些事情,比如在迭代GameObjects列表时将它们转换为各自的子类
为什么?
如果你必须这样做,你实际上没有OO设计.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
94 次 |
| 最近记录: |