签名的Android应用程序崩溃

use*_*952 0 eclipse android apk android-app-signing

我想在市场上发布我的应用程序.但在我签署我的apk并安装它后,我甚至在加载活动之前就崩溃了.我在logCat中找到了以下错误

03-24 14:57:03.080: E/AndroidRuntime(4310): java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.golfboxdk/com.golfboxdk.LoginActivity}: 
java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.golfboxdk.LoginActivity" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.golfboxdk-1.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app-lib/com.golfboxdk-1, /vendor/lib, /system/lib]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我检查了我的清单,我真的无法弄清楚什么是错的.当我使用未签名的apk时,我的应用程序运行顺利.

这是我的清单的开始

package="com.golfboxdk"
android:versionCode="5"
android:versionName="1.7.2" >

<uses-sdk
    android:minSdkVersion="9"
    android:targetSdkVersion="17" />

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />

<application
    android:name="com.golfboxdk.utils.GolfBoxApplication"
    android:allowBackup="false"
    android:icon="@drawable/app_icon"
    android:killAfterRestore="true"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar" >
    <activity
        android:name="com.golfboxdk.LoginActivity"
        android:label="@string/app_name"
        android:launchMode="singleTop"
        android:screenOrientation="portrait" >

        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>

    </activity>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已经尝试过的事情:在 - > Project-> Properties-> java Build path-> Order and Expert下启用所有文件,然后是干净的.检查ProGuard是否已激活(不是)

She*_*ouk 8

请尝试以下方法:

  1. 项目>自动取消选中构建
  2. 清理工作区
  3. 手动构建您的项目
  4. 签署你的apk并通过bluetooth/wifi/email等发送给设备.
  5. 测试它并在它工作时释放它