non*_*hip 4 linux tty pty terminal-emulator
我想编写一个 x11 终端模拟器,但我不知道我应该如何生成并与 shell 通信,是否有任何基本的(伪或 C)代码?比如要创建什么样的 PTY,如何将 shell 绑定到它,我必须捕捉或发送什么信号,等等。并不是真的想对整个 xterm 源进行排序。
编辑:哦,我想实现一种与其中的任何应用程序进行通信的方式,我该如何进行功能发现?“客户端”中有一些隐藏的ansi序列,希望它不会与其他终端模拟器冲突?一些环境变量,希望它不会与“客户端”发生冲突或被 shell 删除?
YAT(又一个终端)https://github.com/jorgen/yat适合嵌入到 Qt Quick 程序中。欢迎提出改进意见。(免责声明:一个朋友开始了那个项目,我有时也在研究它。)它采用了一种基本正确的方法(例如,它正确地使用了 Linux 伪终端,在我的朋友解释之前我不知道这一点),并且有很多特点;然而,解析器是从头开始编写的,并且功能不完整或没有错误。
不幸的是,到目前为止,大多数终端实现都是从头开始,或者使用一次性的单体分叉(例如来自 rxvt),这需要大量工作并导致所有实现都不完整。所以我认为更好的选择是使用一个名为 libvterm 的可重用纯逻辑库:http : //www.leonerd.org.uk/code/libvterm/或将您的终端建立在已经使用它的终端上。这样,如果您发现错误并修复它们,您将改善整个生态系统。
https://github.com/timmoorhouse/imgui-terminal很有趣,并且有效(至少在某种程度上),但它是用 libvterm、IMO 重写的主要候选者。如果您在 OpenGL 中使用即时模式渲染,那么无论如何它可能是一个不错的选择。
http://41j.com/hterm/确实使用了 libvterm,并添加了一些 libvterm 没有的功能,用于内联图形渲染(ReGIS 和 PNG)。但是代码不够优雅或可移植性不够,IMO,并且图形渲染“浮动”在文本上而不是真正内联。对于某些用例,它仍然可能是一个足够的起点。在我的分支https://github.com/ec1oud/hackterm 中,我主要使用现代系统库来构建它,但是它仍然依赖于包含的过时版本的 SDL。
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