Cordova chrome.socket API.任何例子?

Che*_*ian 4 cordova google-chrome-app

我正在尝试使用org.chromium.socket插件.但我找不到很多例子.这是我的代码:

var connButton = document.getElementById("connButton");

connButton.addEventListener("click", doConnect, false);

function doConnect() {
    var theSocketId = 0;
    chrome.socket.create("tcp", null, function(createInfo) {
        alert(createInfo.socketId);
        theSocketId = createInfo.socketId;
     });
     chrome.socket.connect(theSocketId, "http://www.yahoo.com", 80, function(result) {
        alert(result);
     });
chrome.socket.read(theSocketId, 1000, function(readInfo) {
      alert(readInfo.resultCode);
  });
  }
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我尝试将主机名更改为不同的IP或更改端口.但有时我看到结果= -1000,表示失败.或者有时我看不到结果警报.我也有使用chrome.socket.read的问题.

请批评我的代码.非常感谢你!

Ian*_*and 9

此插件的最佳API示例可能是在GitHub上发布的https://github.com/GoogleChrome/chrome-app-samples/.它们用于chrome.socket API,这是插件实现的.特别是,您可以查看TCP服务器,Web服务器Websocket服务器.

我还在9月份使用插件作为演示编写了一个简单的Web服务器; 你可以在GitHub上找到它

这些例子都显示了服务器套接字 - 但我没有一个很好的例子来向您展示客户端.

就你的代码而言,两件事情立即脱颖而出:

首先,您正在尝试连接到TCP端口0,这几乎肯定是不正确的.要连接到HTTP服务,您应该从地址中省略"http://" - 只需使用服务器名称,并使用80作为端口号.

其次,它看起来像您呼叫chrome.socket.connect后立即chrome.socket.createchrome.socket.read之后立即chrome.socket.connect,而不是在回调中做这些.这可能意味着可以在创建完成之前发出connect调用,或者可以在完成绑定调用之前发出read调用.我会从嵌套调用开始,像这样:

chrome.socket.create("tcp", null, function(createInfo) {
    alert(createInfo.socketId);
    theSocketId = createInfo.socketId;
    chrome.socket.connect(theSocketId, "www.yahoo.com", 80, function(result) {
        alert(result);
        if (result === 0) {
            chrome.socket.read(theSocketId, 1000, function(readInfo) {
                alert(readInfo.resultCode);
            });
        }
    });
});
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但是,接下来要阻止它工作的是代码实际上并没有向服务器发送任何请求.chrome.socket是一个低级接口,所以如果你想通过HTTP进行通信,你的应用将不得不谈论HTTP.

一个非常简单的示例代码将与Web服务器通信,并返回其主页的前1000个字节,如下所示:

// Utility functions to convert between array buffers and strings

function stringToArrayBuffer(string) {
    var buffer = new ArrayBuffer(string.length);
    var bufView = new Uint8Array(buffer);
    for (var i=0; i < string.length; i++) {
        bufView[i] = string.charCodeAt(i);
    }
    return buffer;
}

function arrayBufferToString(buffer) {
    return String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(buffer));
}

// Set the hostname; we'll need it for the HTTP request as well
var hostname = "www.yahoo.com";

chrome.socket.create("tcp", function(createInfo) {
    var socketId = createInfo.socketId;
    chrome.socket.connect(socketId, hostname, 80, function(result) {
        if (result === 0) {
            var requestString = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: "+hostname+"\r\nConnection: close\r\n\r\n";
            var requestBuffer = stringToArrayBuffer(requestString);
            chrome.socket.write(socketId, requestBuffer, function(writeInfo) {
                chrome.socket.read(socketId, 1000, function(readInfo) {
                    var htmlString = arrayBufferToString(readInfo.data);
                    // do something with htmlString here
                });
            });
        }
    });
});
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