qed*_*qed 1 c++ smart-pointers
以此为例:
#include <memory>
#include <iostream>
int add(int a, int b) {
return a+b;
}
std::unique_ptr<int> addp(int a, int b) {
std::unique_ptr<int> ip(new int(a + b));
return ip;
}
int main(int argc, char const* argv[])
{
std::cout << add(3, 5) << std::endl;
std::cout << *(addp(3, 5)) << std::endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
功能addp是否会提高性能,或者换句话说,是否可以避免复制数据?我怀疑结果a+b是在堆栈中,然后以任何方式复制到堆中.
使用智能指针的好处是不必使用"裸"指针在一个需要的情况下.
因此,这与性能无关:它与程序员对内存管理的意识的需要有关,这增加了软件的复杂性,可能增加了错误和内存泄漏的数量.
如果你想要避免将数据复制到函数中,你可以使用pass-by-refence,以便函数接收对象的引用,而不是它的副本.另外,请注意,通过这样做,对函数内部参数所做的任何更改都将应用于原始调用者.为避免这种情况,您可以使用const.