pre*_*ree 15 android opencv android-intent android-layout android-camera
我一直试图弄清楚是否有办法使用相机拍摄视频/图片而不定义surfaceview或textureview.我找到了这个链接:使用没有表面视图的Android相机
我在我的nexus平板电脑上使用了这个技巧和textureview,但没有运气!此外,http://handycodeworks.com/?p = 19表示此方法不适用于所有设备.
有没有人知道是否有办法做到这一点?或者它只是android框架根本不支持的东西,GUI必须在布局中有一些表面/纹理元素?然后唯一的选择就是操纵布局,使其在屏幕上根据应用程序要求不可见.
编辑1:如上面链接http://handycodeworks.com/?p=19中所述,我尝试了以下代码:
public class CameraCapture {
// I pass the getApplicationContext() from the main activity.
public void startCameraCapture(Context contx) {
SurfaceView sv = new SurfaceView(contx);
mCamera = Camera.open();
mCamera.setPreviewDisplay(sv.getHolder());
mCamera.setPreviewCallback(new PreviewCallback() {
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
Log.v("TAG", "on preview frame called");
}
Thread.sleep(1000);
mCamera.startPreview();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,onPreviewFrame()从未被调用过.我错过了什么吗?
编辑2:
是否可以在本机代码中执行?使用OpenCV捕获视频/使用没有GUI元素的相机(surfaceview/textureview)?我查看了这个链接:http://docs.opencv.org/trunk/doc/tutorials/introduction/android_binary_package/dev_with_OCV_on_Android.html#application-development-with-static-initialization.但是,它们还显示示例代码,其中包含在主布局xml文件中定义的某些摄像机视图元素.
pre*_*ree 10
我可以通过定义SurfaceTexture对象来实现,如下所示:
SurfaceTexture surfaceTexture = new SurfaceTexture(10);
<camera object>.setPreviewTexture(surfaceTexture);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,我不需要在应用程序中定义GUI元素.
这会定期出现.
这取决于您要定位的API级别.API 11(Honeycomb)引入了SurfaceTexture类,它将传入的帧定向到GLES纹理而不是可见窗口.您可以在CameraToMpegTest中看到它,它可以将视频"无头"录制到.mp4(所有视频内容都需要API 18).
如果您的目标是2.3.x,则需要使用其他解决方案.
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