Yak*_*pan 11 android model android-preferences sharedpreferences
关于SharedPreferences我正在寻找的一系列问题:
这里只回答了其中一些问题.这就是我进行调查和测试的原因.
当我回答我自己的问题时,我决定与其他人分享答案.
Yak*_*pan 24
我写了一篇文章也可以在这里找到.
Android提供了许多存储应用程序数据的方法.其中一种方法将我们引向SharedPreferences对象,该对象用于将私有原始数据存储在键值对中.
所有逻辑仅基于三个简单类:
SharedPreferences是他们的主要成员.它负责获取(解析)存储的数据,提供用于获取Editor对象和接口以进行添加和删除的接口OnSharedPreferenceChangeListener
SharedPreferences你将需要Context对象(可以是一个应用程序Context)getSharedPreferences方法解析首选项文件并Map为其创建对象您可以在Context提供的几种模式下创建它,强烈建议使用MODE_PRIVATE,因为创建世界可读/可写文件非常危险,并可能导致应用程序出现安全漏洞
// parse Preference file
SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("com.example.app", Context.MODE_PRIVATE);
// get values from Map
preferences.getBoolean("key", defaultValue)
preferences.get..("key", defaultValue)
// you can get all Map but be careful you must not modify the collection returned by this
// method, or alter any of its contents.
Map<String, ?> all = preferences.getAll();
// get Editor object
SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
//add on Change Listener
preferences.registerOnSharedPreferenceChangeListener(mListener);
//remove on Change Listener
preferences.unregisterOnSharedPreferenceChangeListener(mListener);
// listener example
SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener mOnSharedPreferenceChangeListener
= new SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener() {
@Override
public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key) {
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)SharedPreferences.Editor是用于修改SharedPreferences对象中的值的接口.您在编辑器中进行的所有更改都是批处理的,在SharedPreferences调用commit()或apply()之前不会复制回原始更改
Editorcommit()或异步的值apply更快.实际上使用不同的线程使用commit()更安全.这就是我喜欢使用的原因commit().使用删除单个值remove()或清除所有值clear()
// get Editor object
SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
// put values in editor
editor.putBoolean("key", value);
editor.put..("key", value);
// remove single value by key
editor.remove("key");
// remove all values
editor.clear();
// commit your putted values to the SharedPreferences object synchronously
// returns true if success
boolean result = editor.commit();
// do the same as commit() but asynchronously (faster but not safely)
// returns nothing
editor.apply();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)SharedPreferences是一个Singleton对象,因此您可以轻松地获得所需数量的引用,它只在您getSharedPreferences第一次调用时打开文件,或者只为它创建一个引用.
// There are 1000 String values in preferences
SharedPreferences first = context.getSharedPreferences("com.example.app", Context.MODE_PRIVATE);
// call time = 4 milliseconds
SharedPreferences second = context.getSharedPreferences("com.example.app", Context.MODE_PRIVATE);
// call time = 0 milliseconds
SharedPreferences third = context.getSharedPreferences("com.example.app", Context.MODE_PRIVATE);
// call time = 0 milliseconds
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)由于SharedPreferences是单件对象,你可以改变任何它的实例,而不是害怕他们的数据会有所不同
first.edit().putInt("key",15).commit();
int firstValue = first.getInt("key",0)); // firstValue is 15
int secondValue = second.getInt("key",0)); // secondValue is also 15
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)当您get第一次调用方法时,它会按键解析值并将此值添加到地图中.因此,对于第二次调用,它只是从地图获取它,而不进行解析.
first.getString("key", null)
// call time = 147 milliseconds
first.getString("key", null)
// call time = 0 milliseconds
second.getString("key", null)
// call time = 0 milliseconds
third.getString("key", null)
// call time = 0 milliseconds
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)记得优先对象是越长越大get,commit,apply,remove和clear操作将是.因此强烈建议将数据分成不同的小对象.
应用程序更新后,您的首选项将不会被删除.因此,有些情况下您需要创建一些迁移方案.例如,你有Application在应用程序启动时解析本地JSON,只有在第一次启动后才决定保存boolean标志wasLocalDataLoaded.一段时间后,您更新了JSON并发布了新的应用程序版本.用户将更新他们的应用程序但他们不会加载新的JSON,因为他们已经在第一个应用程序版本中完成了它.
public class MigrationManager {
private final static String KEY_PREFERENCES_VERSION = "key_preferences_version";
private final static int PREFERENCES_VERSION = 2;
public static void migrate(Context context) {
SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("pref", Context.MODE_PRIVATE);
checkPreferences(preferences);
}
private static void checkPreferences(SharedPreferences thePreferences) {
final double oldVersion = thePreferences.getInt(KEY_PREFERENCES_VERSION, 1);
if (oldVersion < PREFERENCES_VERSION) {
final SharedPreferences.Editor edit = thePreferences.edit();
edit.clear();
edit.putInt(KEY_PREFERENCES_VERSION, currentVersion);
edit.commit();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)SharedPreferences 存储在app数据文件夹中的xml文件中
// yours preferences
/data/data/YOUR_PACKAGE_NAME/shared_prefs/YOUR_PREFS_NAME.xml
// default preferences
/data/data/YOUR_PACKAGE_NAME/shared_prefs/YOUR_PACKAGE_NAME_preferences.xml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)public class PreferencesManager {
private static final String PREF_NAME = "com.example.app.PREF_NAME";
private static final String KEY_VALUE = "com.example.app.KEY_VALUE";
private static PreferencesManager sInstance;
private final SharedPreferences mPref;
private PreferencesManager(Context context) {
mPref = context.getSharedPreferences(PREF_NAME, Context.MODE_PRIVATE);
}
public static synchronized void initializeInstance(Context context) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new PreferencesManager(context);
}
}
public static synchronized PreferencesManager getInstance() {
if (sInstance == null) {
throw new IllegalStateException(PreferencesManager.class.getSimpleName() +
" is not initialized, call initializeInstance(..) method first.");
}
return sInstance;
}
public void setValue(long value) {
mPref.edit()
.putLong(KEY_VALUE, value)
.commit();
}
public long getValue() {
return mPref.getLong(KEY_VALUE, 0);
}
public void remove(String key) {
mPref.edit()
.remove(key)
.commit();
}
public boolean clear() {
return mPref.edit()
.clear()
.commit();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
4608 次 |
| 最近记录: |