如何在xcode中创建cocos2dx-3.0项目?

Don*_*ong 6 xcode cocos2d-x cocos2d-x-3.0

我下载了cocos-2dx 3.0rc并运行"setup.py".READ.ME告诉我们可以使用"cocos new"来创建项目,使用"cocos run"来运行项目.但是,我尝试使用xcode创建一个新项目,但我发现没有xcode模板.如何使用xcode开发cocos2dx-3.0项目?

Fra*_*Moy 9

  1. 开放式终端
  2. 运行setup.py
  3. 运行源/Users/your_user/.profile(以便实际更新环境变量)
  4. 运行cocos new mygame -p com.your_company.mygame -l cpp -d/directory_to_your_game


sun*_*304 3

  1. 运行 setup.py (我在使用 python 3.X 时遇到问题,所以我切换回 python 2.7.6)
  2. 打开cmd并运行命令cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l cpp -d /home

cd ~/home ...你会发现你的新项目。