Ars*_*Ali 1 c++ oop objective-c object-oriented-analysis ios
我正在Apple的Objective-C指南中进行面向对象编程.在Dynamism - > Dynamic Binding的主题下,有三个概念:
我几乎了解动态和后期绑定之间的差异,但静态绑定会让人感到困惑.有人可以用Objective-C或C++中的例子解释这三个概念之间的差异吗?
注意:在您考虑将此问题标记为重复之前,没有任何问题可以同时描述这三个问题.
静态绑定:在编译时确定所引用的项目.在(Objective-)C(++)中,对函数的调用是静态约束的; 例如库函数fabs
和NSLog
.在这些语言中,对变量的引用也是静态的; 该变量被引用是在编译时完全确定.静态绑定在运行时不会失败,无法确定静态绑定引用引用的是编译时错误.
后期绑定:这是在运行时确定所引用的确切项目的位置.当一种语言支持继承/子类型,其中类型T可以是类型S的子类型/子/子类(术语取决于语言)时,这通常(但不总是)出现.这意味着类型T的值具有所有类型S的值的属性,以及包含方法的面向对象语言的属性,并且类型T的值可以被视为类型S的值.一个Java示例:
TextComponent t; // a reference to a value of type TextComponent OR any of
// its subclasses, such as TextArea or TextField
Color c = t.getBackground(); // a call to TextComponent's getBackground method or
// TextArea's getBackground method etc.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
getBackground
调用哪个方法直到运行时才确定,并且取决于t
引用的值的类型.但是必须有一个getBackground
方法,因为t
只能引用其类型TextComponent
或其子类型之一的值.实际上,当编译器编译这个片段时,所有的子类型都TextComponent
可能是未知的,但是无关紧要,因为子类型保证每个子片都有一个getBackground
方法.因此,与静态绑定一样,后期绑定在运行时也不会失败.
动态绑定:这是超出后期绑定的一个步骤,它将留给运行时以确定引用的项是否存在.Objective-C中的一个简单示例:
id anyObject; // this can hold a reference to any Objective-C object
NSUInteger len = [anyObject length]; // TRY to call a method length on the object
// referenced by anyObject. If at runtime this is,
// say, an NSString or NSMutableString value it will
// succeed. However if it is, say, an NSNumber value
// it will FAIL
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
像后期绑定一样,直到运行时才会确定被调用的实际方法; 然而,与后期绑定不同,这种方法是否存在也留给了运行时.因此,与静态和后期绑定不同,动态绑定在运行时可能会失败.
您可能会问:由于运行时错误的可能性,许多语言根本不支持动态绑定 - 它不适用于安全关键软件,而是用于快速原型设计.然而,它确实允许以其他方式更难以完成的设计,因此某些语言会像Objective-C一样,并且这些语言的用户必须接受权力带来的责任.Xcode/Clang编译器竭尽全力进行尽可能多的静态类型检查,大多数Objective-C代码尽可能精确地使用类型.
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