Kim*_*Kim 5 java velocity particles libgdx
我有火焰ParticleEffect作为火箭的尾气。虽然火箭移动缓慢,但火焰看起来不错,但是当火箭开始快速移动时,火焰无法真正跟上,因为它的粒子速度是相对于世界而不是火箭而言的。结果是在几秒钟内从屏幕上消失的光点。
ParticleEffect
我可以在运行时更新发射器速度,还是可以设置某种粒子效果的速度参考点(也在运行时)?
谢谢你的帮助!
Tan*_*til 1
将粒子效果封装在演员中是一个好主意(就像这里)。
不幸的是,目前文档有些缺乏,但您可以随时查看源代码。
现在看,速度值似乎是只读的。所以你的问题的答案似乎是否定的。
但为了满足您的要求,我建议您创建 2 或 3 个(或更多)适合不同速度的粒子效果。(很容易)。现在您可以在运行时更改整个效果。
希望这可以帮助。
归档时间:
11 年,8 月 前
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10 年 前