等待应该恢复Thread.CurrentContext?

Mat*_*ith 7 c# async-await

此问题相关,

await应该恢复的背景下(特别是通过上下文所代表Thread.CurrentContext的)ContextBoundObject?考虑以下内容:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var c1 = new Class1();
        Console.WriteLine("Method1");
        var t = c1.Method1();
        t.Wait();

        Console.WriteLine("Method2");
        var t2 = c1.Method2();
        t2.Wait();
        Console.ReadKey();
    }
}

public class MyAttribute : ContextAttribute
{
    public MyAttribute() : base("My") { }
}

[My]
public class Class1 : ContextBoundObject
{
    private string s { get { return "Context: {0}"; } } // using a property here, since using a field causes things to blow-up.

    public async Task Method1()
    {
        Console.WriteLine(s, Thread.CurrentContext.ContextID); // Context1
        await Task.Delay(50);
        Console.WriteLine(s, Thread.CurrentContext.ContextID); // Context0
    }

    public Task Method2()
    {
        Console.WriteLine(s, Thread.CurrentContext.ContextID); // Context1
        return Task.Delay(50).ContinueWith(t => Console.WriteLine(s, Thread.CurrentContext.ContextID)); // Context1
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  • async/ awaitcase中,不恢复上下文,因此await之后的剩余代码最终在不同的上下文中执行.

  • 在这种.ContinueWith情况下,tpl不会恢复上下文,而是由于lambda最终被转入类成员方法,因此上下文最终得到恢复.如果lambda没有使用成员变量,那么在这种情况下也不会恢复上下文.

似乎由于这个原因,使用async/ await或继续使用ContextBoundObjects将导致意外的行为.例如,考虑我们是否在使用/ 的类上使用了[Synchronization]属性(MSDN doc).同步保证不会在第一个之后应用于代码.asyncawaitawait

回应@Noseratio

ContextBoundObjects不(必然或默认)需要线程亲和力.在这个例子中,我给出了上下文最终相同的地方,你最终不会在同一个线程上(除非你很幸运).您可以使用Context.DoCallBack(...)在上下文中工作.这不会让你进入原始线程(除非Context你这样做).以下是对以下内容的修改Class1:

    public async Task Method1()
    {
        var currCtx = Thread.CurrentContext;
        Console.WriteLine(s, currCtx.ContextID); // Context1
        Console.WriteLine("Thread Id: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        await Task.Delay(50);
        currCtx.DoCallBack(Callback);
    }

    static void Callback()
    {
        Console.WriteLine("Context: {0}", Thread.CurrentContext.ContextID); // Context1
        Console.WriteLine("Thread Id: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果await要恢复上下文,我的期望不是将Context"复制"到新线程,而是它将类似于SynchronizationContext恢复的方式.基本上,您希望在当前捕获当前的Context await,然后您希望通过调用执行await之后的部分capturedContext.DoCallback(afterAwaitWork).

DoCallback是恢复上下文的工作.确切地说,恢复上下文的工作取决于具体的上下文.

在此基础上,它似乎可能可以通过创建一个自定义实现这个行为SynchronizationContext,它封装发布到它的调用任何工作DoCallback.

nos*_*tio 5

显然,Thread.CurrentContext不会流动。有趣的是ExecutionContext在 .NET 参考源中看到实际作为 的一部分流动的内容。特别有趣的是同步上下文如何通过 显式流动ExecutionContext.Run,而不是隐式使用Task.Run

我不确定自定义的同步上下文(例如AspNetSynchronizationContext),它可能比ExecutionContext默认情况下流动更多的线程属性。

这是一个很棒的阅读,相关:“ExecutionContext vs SynchronizationContext”

已更新即使您想手动进行(使用 Stephen Toub 之类的东西),它似乎也Thread.CurrentContext无法流动。检查 的实现,显然它不是设计为复制到另一个线程(与或不同)。WithCurrentCultureSystem.Runtime.Remoting.Contexts.ContextSynchronizationContextExecutionContext

我不是 .NET 远程处理方面的专家,但我认为ContextBoundObject派生对象需要线程关联。即,在它们的生命周期中,它们在同一个线程上被创建、访问和销毁。我相信这是ContextBoundObject设计要求的一部分。

更新,基于@MattSmith 的更新

马特,您说得对,ContextBoundObject当从不同的域调用基于对象的对象时,它没有线程关联。如果[Synchronization]在类上指定,则跨不同线程或上下文对整个对象的访问将被序列化。

据我所知,线程和上下文之间也没有逻辑联系。上下文是与对象相关联的东西。可以在同一线程上运行多个上下文(与 COM 公寓不同),并且多个线程共享相同的上下文(类似于 COM 公寓)。

使用Context.DoCallback,确实可以在 之后继续使用相同的上下文await,可以使用自定义等待程序(如下面的代码中所述),也可以使用自定义同步上下文,如您在问题中提到的。

我玩的代码:

using System;
using System.Runtime.Remoting.Contexts;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication
{
    public class Program
    {
        [Synchronization]
        public class MyController: ContextBoundObject
        {
            /// All access to objects of this type will be intercepted
            /// and a check will be performed that no other threads
            /// are currently in this object's synchronization domain.

            int i = 0;

            public void Test()
            {
                Console.WriteLine(String.Format("\nenter Test, i: {0}, context: {1}, thread: {2}, domain: {3}", 
                    this.i, 
                    Thread.CurrentContext.ContextID, 
                    Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, 
                    System.AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName));

                Console.WriteLine("Testing context...");
                Program.TestContext();

                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine("exit Test");
                this.i++;
            }

            public async Task TaskAsync()
            {
                var context = Thread.CurrentContext;
                var contextAwaiter = new ContextAwaiter();

                Console.WriteLine(String.Format("TaskAsync, context: {0}, same context: {1}, thread: {2}",
                    Thread.CurrentContext.ContextID,
                    Thread.CurrentContext == context,
                    Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));

                await Task.Delay(1000);
                Console.WriteLine(String.Format("after Task.Delay, context: {0}, same context: {1}, thread: {2}",
                    Thread.CurrentContext.ContextID,
                    Thread.CurrentContext == context,
                    Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));

                await contextAwaiter;
                Console.WriteLine(String.Format("after await contextAwaiter, context: {0}, same context: {1}, thread: {2}",
                    Thread.CurrentContext.ContextID,
                    Thread.CurrentContext == context,
                    Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
            }
        }

        // ContextAwaiter
        public class ContextAwaiter :
            System.Runtime.CompilerServices.INotifyCompletion
        {
            Context _context;

            public ContextAwaiter()
            {
                _context = Thread.CurrentContext;
            }

            public ContextAwaiter GetAwaiter()
            {
                return this;
            }

            public bool IsCompleted
            {
                get { return false; }
            }

            public void GetResult()
            {
            }

            // INotifyCompletion
            public void OnCompleted(Action continuation)
            {
                _context.DoCallBack(() => continuation());
            }
        }

        // Main
        public static void Main(string[] args)
        {
            var ob = new MyController();

            Action<string> newDomainAction = (name) =>
            {
                System.AppDomain domain = System.AppDomain.CreateDomain(name);
                domain.SetData("ob", ob);
                domain.DoCallBack(DomainCallback);
            };

            Console.WriteLine("\nPress Enter to test domains...");
            Console.ReadLine();

            var task1 = Task.Run(() => newDomainAction("domain1"));
            var task2 = Task.Run(() => newDomainAction("domain2"));
            Task.WaitAll(task1, task2);

            Console.WriteLine("\nPress Enter to test ob.Test...");
            Console.ReadLine();
            ob.Test();

            Console.WriteLine("\nPress Enter to test ob2.TestAsync...");
            Console.ReadLine();
            var ob2 = new MyController();
            ob2.TaskAsync().Wait();

            Console.WriteLine("\nPress Enter to test TestContext...");
            Console.ReadLine();
            TestContext();

            Console.WriteLine("\nPress Enter to exit...");
            Console.ReadLine();
        }

        static void DomainCallback()
        {
            Console.WriteLine(String.Format("\nDomainCallback, context: {0}, thread: {1}, domain: {2}",
                Thread.CurrentContext.ContextID,
                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
                System.AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName));

            var ob = (MyController)System.AppDomain.CurrentDomain.GetData("ob");
            ob.Test();
            Thread.Sleep(1000);
        }

        public static void TestContext()
        {
            var context = Thread.CurrentContext;
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ =>
            {
                Console.WriteLine(String.Format("QueueUserWorkItem, context: {0}, same context: {1}, thread: {2}",
                    Thread.CurrentContext.ContextID,
                    Thread.CurrentContext == context,
                    Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
            }, null);

            ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem(_ =>
            {
                Console.WriteLine(String.Format("UnsafeQueueUserWorkItem, context: {0}, same context: {1}, thread: {2}",
                    Thread.CurrentContext.ContextID,
                    Thread.CurrentContext == context,
                    Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
            }, null);
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)