sti*_*k81 13 .net wpf triggers
WPF中有哪些不同的触发器?它们如何不同,何时使用它们?
我见过以下触发器:
ito*_*son 26
触发器通常用于Style或ControlTemplate.它触发被模板化的东西的属性,并设置控件(或特定模板元素)的其他属性.例如,您可以在IsMouseOver上使用Trigger来响应鼠标悬停在控件上,并且setter可能会更新画笔以显示"热"效果.
DataTrigger触发数据绑定而不是控件属性.它通常用于DataTemplate.例如,如果AlertLevel属性等于ZomgWereAllGoingToDie,则可以使用DataTrigger更改DataTemplate中元素的颜色.如果要在"转换"控件属性上触发(即在触发器测试中使用IValueConverter),DataTriggers在控件模板中也很有用.例如,如果Text属性(被视为数字)为负数,则可以使用DataTrigger将TextBox的前景变为红色,方法是使用具有合适IValueConverter和RelativeSource of Self或TemplatedParent的DataTrigger.
MultiTrigger和MultiDataTrigger是相同的,除了它们允许您指定多个条件(属性或绑定)并且仅在满足所有条件时生效.
最后,EventTrigger用于触发响应事件的动作(而不是改变一个状态以响应另一个状态).例如,您可以使用EventTrigger来响应MouseEnter事件.EventTriggers通常用于执行故事板,例如在事件发生时执行动画.
Gul*_*had 16
A Trigger
通常用于Style
或ControlTemplate
.它触发任何被模板化的属性,并设置控件(或特定模板元素)的其他属性.例如,您可以使用Trigger on IsMouseOver
来响应鼠标悬停在控件上,并且setters
可能会更新画笔以显示"热"效果.
为什么要使用Trigger?
触发器在样式中用于对任何属性值或事件触发的更改执行操作.触发器在控件上创建视觉效果.通过使用触发器,我们可以更改框架元素的外观.
WPF中有多少种类型的触发器?
WPF支持五种类型的触发器; 他们是:
属性触发器
最简单的触发器形式是属性触发器,它监视依赖项属性是否具有特定值.例如,如果我们想要在用户将鼠标移到它上方时点亮黄色按钮,我们可以通过观察 IsMouseOver
属性值为" True
"来实现.
Property Trigger
当UIElements属性值发生变化时,执行Setter的集合.
要在任何控件上创建属性触发器,必须在控件的样式中设置触发器.
<Style x:Key="ButtonStyle" TargetType="{x:Type Button}">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsPressed" Value="True">
<Setter Property="Opacity" Value="0.5" />
</Trigger>
<Trigger Property="IsEnabled" Value="False">
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面的代码中,Trigger
在Button上创建.Opacity
当Buttons IsPressed
属性改变时,它将设置为0.5 .您可以在控件的任何依赖属性上设置触发器.例如
<Style x:Key="NormalStyle">
<Setter Property="Control.FontSize" Value="20"></Setter>
<Setter Property="Control.HorizontalAlignment" Value="Center"></Setter>
<Setter Property="Control.Margin" Value="10"></Setter>
<Setter Property="Control.Foreground" Value="Black"></Setter>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Control.IsMouseOver" Value="true">
<Setter Property="Control.FontStyle" Value="Italic"></Setter>
<Setter Property="Control.Foreground" Value="Red"></Setter>
<Setter Property="Control.Background" Value="Yellow"></Setter>
</Trigger>
<Trigger Property="Button.IsPressed" Value="true">
<Setter Property="Control.Foreground" Value="Green"></Setter>
<Setter Property="Control.Background" Value="Blue"></Setter>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MultiTrigger
MultiTrigger用于设置多个属性更改的操作.它将在所有条件满足时执行MulitTrigger
.Condition.
<Style x:Key="MulitTriggerButtonStyle" TargetType="Button">
<Style.Triggers>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="IsPressed" Value="True" />
<Condition Property="Background" Value="BlanchedAlmond" />
</MultiTrigger.Conditions>
<MultiTrigger.Setters>
<Setter Property="Foreground" Value="Blue" />
<Setter Property="BorderThickness" Value="5" />
<Setter Property="BorderBrush" Value="Blue" />
</MultiTrigger.Setters>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
事件触发器
Event Trigger
在RoutedEvent
FrameworkElement引发时使用执行操作.Event Trigger
通常用于在控件上执行一些动画(例如:colorAnimation,使用KeyFrame等的doubleAnumation)
让我们先了解Storyboard
和Animation
.
Animations
:
动画可以为用户界面提供更具吸引力的外观和感觉.我们还可以在控件上创建视觉效果,动画可以是任何类型,如:
更改控件的背景颜色以90度角旋转屏幕将对象从一个位置移动到另一个位置更改圆的不透明度(FadeIn/FadeOut).
动画与UIElement的属性一起使用.WPF提供与属性一起使用的不同类型的动画,例如:
ColorAnimation
:用于在特定持续时间内动画/更改UIElement的颜色属性(SolidColorBrush,LinearGradientBrush).它有两个属性:
从(来源)到到(目标)
<Border Name="border1" Width="100" Height="30"
BorderBrush="Black" BorderThickness="1">
<Border.Background>
<SolidColorBrush x:Name="MyBorder" Color="LightBlue" />
</Border.Background>
<Border.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation Duration="0:0:1"
Storyboard.TargetName="MyBorder"
Storyboard.TargetProperty="Color" To="Gray" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Border.Triggers>
</Border>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例2:
<TextBlock Visibility="Collapsed" Style="{StaticResource CDCStandardTextBlockStyle}" Name="TxtBlockTerminatingHeading" Text="{Binding NotifyOnTargetUpdated=True}" Foreground="Red" TextWrapping="Wrap" Margin="10,10,10,0">
<TextBlock.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Binding.TargetUpdated">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard BeginTime="00:00:00" RepeatBehavior="Forever"
Storyboard.TargetName="TxtBlockTerminatingHeading"
Storyboard.TargetProperty="(Foreground).(SolidColorBrush.Color)">
<ColorAnimation From="Red" To="#f0f0f0"
Duration="0:0:1"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</TextBlock.Triggers>
</TextBlock>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例3:
<ListBox Name="employeeListBox" ItemsSource="{Binding
empList}" Grid.Row="0" SelectedItem="{Binding SelectedIndex}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="SelectionChanged">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding MyCommand}" CommandParameter="{Binding
ElementName=employeeListBox, Path=SelectedValue}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</ListBox>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
DataTrigger
DataTriggers
是监视绑定值而不是a的触发器Dependency
Property
.它们允许您观察绑定表达式,并在绑定计算结果等于您的值时作出反应.顾名思义,DataTrigger
应用属性值对绑定到UIElement的Data执行操作.
DataTrigger
允许在绑定数据与指定条件匹配时设置属性值.例如:
<DataTemplate>
<Grid Margin="0 5 0 0">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<Image x:Name="viewImage"
Grid.Row="0" Width="100"
Height="60" HorizontalAlignment="Center"
Source="{Binding Picture}" Stretch="Fill" />
<TextBlock x:Name="viewText"
Grid.Row="1" Margin="0 5 0 0"
HorizontalAlignment="Center"
FontWeight="Black" Foreground="Green"
Text="{Binding Title}" />
</Grid>
<DataTemplate.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding Path=Picture}" Value="{x:Null}">
<Setter TargetName="viewImage" Property="Source" Value="/Images/noImage.png" />
<Setter TargetName="viewText" Property="Text" Value="No Image Available" />
<Setter TargetName="viewText" Property="Foreground" Value="Red" />
</DataTrigger>
</DataTemplate.Triggers>
</DataTemplate>
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding ElementName=textBox1, Path=Text.Length}"
Value="0">
<Setter Property="IsEnabled" Value="False"></Setter>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MultiDataTrigger
MultiTrigger
并且MultiDataTrigger
它们是相同的,除了它们允许您指定多个条件(属性或绑定)并且仅在满足所有条件时生效.
<DataTemplate.Triggers>
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Binding="{Binding Path=Picture}" Value="{x:Null}" />
<Condition Binding="{Binding Path=Title}" Value="Waterfall" />
</MultiDataTrigger.Conditions>
<MultiDataTrigger.Setters>
<Setter TargetName="viewImage" Property="Source" Value="/Images/noImage.png"/>
<Setter TargetName="viewImage" Property="Opacity" Value="0.5" />
<Setter TargetName="viewText" Property="Background" Value="Brown" />
</MultiDataTrigger.Setters>
</MultiDataTrigger>
</DataTemplate.Triggers>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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