WPF中有哪些不同的触发器?

sti*_*k81 13 .net wpf triggers

WPF中有哪些不同的触发器?它们如何不同,何时使用它们?

我见过以下触发器:

  • 触发
  • DataTrigger
  • MultiTrigger
  • MultiDataTrigger
  • EventTrigger

ito*_*son 26

触发器通常用于Style或ControlTemplate.它触发被模板化的东西的属性,并设置控件(或特定模板元素)的其他属性.例如,您可以在IsMouseOver上使用Trigger来响应鼠标悬停在控件上,并且setter可能会更新画笔以显示"热"效果.

DataTrigger触发数据绑定而不是控件属性.它通常用于DataTemplate.例如,如果AlertLevel属性等于ZomgWereAllGoingToDie,则可以使用DataTrigger更改DataTemplate中元素的颜色.如果要在"转换"控件属性上触发(即在触发器测试中使用IValueConverter),DataTriggers在控件模板中也很有用.例如,如果Text属性(被视为数字)为负数,则可以使用DataTrigger将TextBox的前景变为红色,方法是使用具有合适IValueConverter和RelativeSource of Self或TemplatedParent的DataTrigger.

MultiTrigger和MultiDataTrigger是相同的,除了它们允许您指定多个条件(属性或绑定)并且仅在满足所有条件时生效.

最后,EventTrigger用于触发响应事件的动作(而不是改变一个状态以响应另一个状态).例如,您可以使用EventTrigger来响应MouseEnter事件.EventTriggers通常用于执行故事板,例如在事件发生时执行动画.


Gul*_*had 16

A Trigger通常用于StyleControlTemplate.它触发任何被模板化的属性,并设置控件(或特定模板元素)的其他属性.例如,您可以使用Trigger on IsMouseOver来响应鼠标悬停在控件上,并且setters可能会更新画笔以显示"热"效果.

为什么要使用Trigger?

触发器在样式中用于对任何属性值或事件触发的更改执行操作.触发器在控件上创建视觉效果.通过使用触发器,我们可以更改框架元素的外观.

WPF中有多少种类型的触发器?

WPF支持五种类型的触发器; 他们是:

  1. 属性触发器
  2. 数据触发器
  3. MultiTrigger
  4. MultiDataTrigger
  5. 事件触发器

属性触发器

最简单的触发器形式是属性触发器,它监视依赖项属性是否具有特定值.例如,如果我们想要在用户将鼠标移到它上方时点亮黄色按钮,我们可以通过观察  IsMouseOver 属性值为" True"来实现.

Property Trigger 当UIElements属性值发生变化时,执行Setter的集合.

要在任何控件上创建属性触发器,必须在控件的样式中设置触发器.

<Style x:Key="ButtonStyle" TargetType="{x:Type Button}">
    <Style.Triggers>
        <Trigger Property="IsPressed" Value="True">
            <Setter Property="Opacity" Value="0.5" />
        </Trigger>
        <Trigger Property="IsEnabled" Value="False">
            <Setter Property="Foreground" Value="Red" />
        </Trigger>
    </Style.Triggers>
</Style>
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在上面的代码中,Trigger在Button上创建.Opacity当Buttons IsPressed属性改变时,它将设置为0.5 .您可以在控件的任何依赖属性上设置触发器.例如

 <Style x:Key="NormalStyle">
            <Setter Property="Control.FontSize" Value="20"></Setter>
            <Setter Property="Control.HorizontalAlignment" Value="Center"></Setter>
            <Setter Property="Control.Margin" Value="10"></Setter>
            <Setter Property="Control.Foreground" Value="Black"></Setter>
            <Style.Triggers>
                <Trigger Property="Control.IsMouseOver" Value="true">
                    <Setter Property="Control.FontStyle" Value="Italic"></Setter>
                    <Setter Property="Control.Foreground" Value="Red"></Setter>
                    <Setter Property="Control.Background" Value="Yellow"></Setter>
                </Trigger>
                <Trigger Property="Button.IsPressed" Value="true">
                    <Setter Property="Control.Foreground" Value="Green"></Setter>
                    <Setter Property="Control.Background" Value="Blue"></Setter>
                </Trigger>              
            </Style.Triggers>
        </Style>
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MultiTrigger

MultiTrigger用于设置多个属性更改的操作.它将在所有条件满足时执行MulitTrigger.Condition.

<Style x:Key="MulitTriggerButtonStyle" TargetType="Button">
    <Style.Triggers>
        <MultiTrigger>
            <MultiTrigger.Conditions>
                <Condition Property="IsPressed" Value="True" />
                <Condition Property="Background" Value="BlanchedAlmond" />
            </MultiTrigger.Conditions>
            <MultiTrigger.Setters>
                <Setter Property="Foreground" Value="Blue" />
                <Setter Property="BorderThickness" Value="5" />
                <Setter Property="BorderBrush" Value="Blue" />
            </MultiTrigger.Setters>
        </MultiTrigger>
    </Style.Triggers>
</Style> 
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事件触发器

Event TriggerRoutedEventFrameworkElement引发时使用执行操作.Event Trigger通常用于在控件上执行一些动画(例如:colorAnimation,使用KeyFrame等的doubleAnumation)  

让我们先了解StoryboardAnimation.

Animations:  

动画可以为用户界面提供更具吸引力的外观和感觉.我们还可以在控件上创建视觉效果,动画可以是任何类型,如:

更改控件的背景颜色以90度角旋转屏幕将对象从一个位置移动到另一个位置更改圆的不透明度(FadeIn/FadeOut). 

动画与UIElement的属性一起使用.WPF提供与属性一起使用的不同类型的动画,例如: 

ColorAnimation:用于在特定持续时间内动画/更改UIElement的颜色属性(SolidColorBrush,LinearGradientBrush).它有两个属性:

从(来源)到到(目标)

<Border Name="border1" Width="100" Height="30"
    BorderBrush="Black" BorderThickness="1">
    <Border.Background>
        <SolidColorBrush x:Name="MyBorder" Color="LightBlue" />
    </Border.Background>
    <Border.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
            <BeginStoryboard>
               <Storyboard>
                <ColorAnimation Duration="0:0:1"
                    Storyboard.TargetName="MyBorder"
                    Storyboard.TargetProperty="Color" To="Gray" />
               </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Border.Triggers>
 </Border>
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例2:

<TextBlock Visibility="Collapsed" Style="{StaticResource CDCStandardTextBlockStyle}" Name="TxtBlockTerminatingHeading" Text="{Binding NotifyOnTargetUpdated=True}" Foreground="Red" TextWrapping="Wrap" Margin="10,10,10,0">
 <TextBlock.Triggers>
                    <EventTrigger RoutedEvent="Binding.TargetUpdated">
                        <EventTrigger.Actions>
                            <BeginStoryboard>
                                <Storyboard BeginTime="00:00:00" RepeatBehavior="Forever" 
Storyboard.TargetName="TxtBlockTerminatingHeading" 
Storyboard.TargetProperty="(Foreground).(SolidColorBrush.Color)">
                                    <ColorAnimation From="Red" To="#f0f0f0" 
Duration="0:0:1"/>
                                </Storyboard>
                            </BeginStoryboard>
                        </EventTrigger.Actions>
                    </EventTrigger>
                </TextBlock.Triggers>
            </TextBlock>
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例3:

<ListBox Name="employeeListBox" ItemsSource="{Binding 
empList}" Grid.Row="0" SelectedItem="{Binding SelectedIndex}">
      <i:Interaction.Triggers>
        <i:EventTrigger EventName="SelectionChanged">
          <i:InvokeCommandAction Command="{Binding MyCommand}" CommandParameter="{Binding 
ElementName=employeeListBox, Path=SelectedValue}"/>
        </i:EventTrigger>
      </i:Interaction.Triggers>
    </ListBox>
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DataTrigger

DataTriggers是监视绑定值而不是a的触发器Dependency Property.它们允许您观察绑定表达式,并在绑定计算结果等于您的值时作出反应.顾名思义,DataTrigger应用属性值对绑定到UIElement的Data执行操作. DataTrigger允许在绑定数据与指定条件匹配时设置属性值.例如:

<DataTemplate>
    <Grid Margin="0 5 0 0">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="Auto" />
            <RowDefinition Height="Auto" />
        </Grid.RowDefinitions>
        <Image x:Name="viewImage"
            Grid.Row="0" Width="100"             
            Height="60" HorizontalAlignment="Center"            
            Source="{Binding Picture}" Stretch="Fill" />            
        <TextBlock x:Name="viewText"
            Grid.Row="1" Margin="0 5 0 0"            
            HorizontalAlignment="Center"
            FontWeight="Black" Foreground="Green"            
            Text="{Binding Title}" />
    </Grid>
    <DataTemplate.Triggers>
       <DataTrigger Binding="{Binding Path=Picture}" Value="{x:Null}">
        <Setter TargetName="viewImage" Property="Source" Value="/Images/noImage.png" />
        <Setter TargetName="viewText" Property="Text" Value="No Image Available" />
        <Setter TargetName="viewText" Property="Foreground" Value="Red" />
       </DataTrigger>
    </DataTemplate.Triggers>
</DataTemplate>
<Style.Triggers>
                <DataTrigger Binding="{Binding ElementName=textBox1, Path=Text.Length}" 
Value="0">
                    <Setter Property="IsEnabled" Value="False"></Setter>
                </DataTrigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>
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MultiDataTrigger

MultiTrigger并且MultiDataTrigger它们是相同的,除了它们允许您指定多个条件(属性或绑定)并且仅在满足所有条件时生效.

<DataTemplate.Triggers>
    <MultiDataTrigger>
        <MultiDataTrigger.Conditions>
            <Condition Binding="{Binding Path=Picture}" Value="{x:Null}" />
            <Condition Binding="{Binding Path=Title}" Value="Waterfall" />
        </MultiDataTrigger.Conditions>
        <MultiDataTrigger.Setters>
           <Setter TargetName="viewImage" Property="Source" Value="/Images/noImage.png"/>
           <Setter TargetName="viewImage" Property="Opacity" Value="0.5" />
           <Setter TargetName="viewText" Property="Background" Value="Brown" />
        </MultiDataTrigger.Setters>
    </MultiDataTrigger>
</DataTemplate.Triggers>
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