Gen*_* S. 34 multithreading android custom-view
我有一个自定义View运行一个Thread操作,它定期调用interwebs.我想知道是否有一种方法让我不必从父Activity(onPause)中删除该线程,以便Thread在后台(和/或被杀死)后不在后台进行铣削.
这里的意图是自定义View是自给自足的,不需要从Activity中进行额外处理.这样做的方法是让它在其父级被后台时监听,然后让它在线程中的无限睡眠循环到期.我没有看到这样做的方法,但我希望我忽略了一些东西.
Yog*_*thi 50
是的你可以使用下面的代码,
@Override
protected void onVisibilityChanged(@NonNull View changedView, int visibility) {
super.onVisibilityChanged(changedView, visibility);
if (visibility == View.VISIBLE) //onResume called
else // onPause() called
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasWindowFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasWindowFocus);
if (hasWindowFocus) //onresume() called
else // onPause() called
}
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
// onDestroy() called
}
@Override
protected void onAttachedToWindow() {
super.onAttachedToWindow();
// onCreate() called
}
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dco*_*cow 13
除非您直接通知它.
为了您的目的,覆盖View.onDetachedFromWindow()
并放弃您的线程.然后,当视图再次可见时,将线程重新旋转View.onAttachedToWindow()
.onPause()和onResume()的问题在于,您仍然可以拥有一个在屏幕上可见的视图,但它附加到暂停的Activity.可能发生这种情况的一个示例是,如果窗口中有一个活动覆盖另一个活动.
或者,正如威廉·古韦亚所暗示的那样,片段可能更适合您的目的,因为它已经具有暂停和恢复的生命周期钩子,并且任何与网络对话的内容实际上都落入了控制器领域.
是的你可以。您所需要的只是拥有一个 LifecycleOwner 类型的字段。更多关于它的官方文档。就我而言,我创建了一个自定义视图,其中包含来自 3rd 方库 - CameraView 的另一个视图。
首先,自定义视图需要实现 LifecycleOberver 接口
public class MakePhotoView extends ConstraintLayout implements LifecycleObserver
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所以,我的自定义视图中有一个字段:
private LifecycleOwner mLifecycleOwner;
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我在构造函数中将它作为参数之一传递:
public MakePhotoView(Context context, OnPhotoMadeListener onPhotoMadeListener, LifecycleOwner lifecycleOwner) {
super(context);
mOnPhotoMadeListener = onPhotoMadeListener;
mLifecycleOwner = lifecycleOwner;
init();
}
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之后,我将我的自定义视图注册为 LifecycleOwner 中生命周期事件的观察者:
private void init() {
//other code
mLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(this);
}
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最后我可以监听生命周期事件:
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void startCamera() {
AppLog.logObject(this, "On Resume called for MakeCameraView");
mCameraView.start();
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public void stopCamera() {
AppLog.logObject(this, "On Pause called for MakeCameraView");
mCameraView.stop();
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
public void destroyCamera() {
AppLog.logObject(this, "On Destroy called for MakeCameraView");
mCameraView.destroy();
}
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小智 6
如果 Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.N
@Override
protected void onVisibilityChanged(@NonNull View changedView, int visibility) {
super.onVisibilityChanged(changedView, visibility);
if (visibility == View.VISIBLE) //onResume called
else // onPause() called
}
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然后 Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N
@Override
public void onVisibilityAggregated(boolean isVisible) {
super.onVisibilityAggregated(isVisible);
if (isVisible) //onresume() called
else // onPause() called
}
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您可以阅读ProgressBar 的源代码来获得想法。
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