cai*_*ci2 12 javascript testing jquery html5 drag-and-drop
是否可以仅使用javascript模拟/伪造掉落事件?如何测试此类事件?
以这个dnd上传样本页为例,是否可以使用文件触发"drop"事件而不实际丢弃文件?我们说点击一个按钮?
我已经开始编写一个可以控制鼠标并完成技巧的Sukuli脚本,但我正在寻找更好的解决方案.
编辑
@kol答案是摆脱拖放事件的好方法,但我仍然需要从我的电脑中手动选择一个文件.这是我对模拟感兴趣的一点.有没有办法以编程方式创建文件变量?
var fileInput = document.getElementById('fileInput'),
file = fileInput.files[0];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
kol*_*kol 19
1.删除用户选择的图像
我做了一个jsfiddle.这是您提到的html5demos.com页面的简化版本,但是:
<input type="file">标签,可用于从本地计算机中选择图像文件,和<input type="button">带有onclick处理程序的标记,它通过直接调用ondrop DND-target div标记的事件处理程序来模拟"drop file"事件.该ondrop处理程序是这样的:
holder.ondrop = function (e) {
this.className = '';
e.preventDefault();
readfiles(e.dataTransfer.files);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也就是说,我们必须传递一个参数ondrop,哪个
dataTransfer带有files数组子字段的字段,其中包含所选的File,和preventDefault方法(没有身体的功能会做).因此,onclick"模拟放置"按钮的处理程序如下:
function simulateDrop() {
var fileInput = document.getElementById('fileInput'),
file = fileInput.files[0];
holder.ondrop({
dataTransfer: { files: [ file ] },
preventDefault: function () {}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
测试
结果

2.在没有用户交互的情况下删除自动生成的测试文件(仅限GOOGLE CHROME !!!)
我做了另一个jsfiddle.加载页面时,会调用一个函数,其中:
<div>; 然后<div>.此drop-simulator函数调用的代码如下:
(function () {
var fileErrorHandler = function (e) {
var msg = "";
switch (e.code) {
case FileError.QUOTA_EXCEEDED_ERR:
msg = "QUOTA_EXCEEDED_ERR";
break;
case FileError.NOT_FOUND_ERR:
msg = "NOT_FOUND_ERR";
break;
case FileError.SECURITY_ERR:
msg = "SECURITY_ERR";
break;
case FileError.INVALID_MODIFICATION_ERR:
msg = "INVALID_MODIFICATION_ERR";
break;
case FileError.INVALID_STATE_ERR:
msg = "INVALID_STATE_ERR";
break;
default:
msg = "Unknown Error";
break;
};
console.log("Error: " + msg);
},
requestFileSystem = window.requestFileSystem || window.webkitRequestFileSystem,
dropFile = function (file) {
holder.ondrop({
dataTransfer: { files: [ file ] },
preventDefault: function () {}
});
};
if (!requestFileSystem) {
console.log("FileSystem API is not supported");
return;
}
requestFileSystem(
window.TEMPORARY,
1024 * 1024,
function (fileSystem) {
var textFile = {
name: "test.txt",
content: "hello, world",
contentType: "text/plain"
},
imageFile = {
name: "test.png",
content: "iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==",
contentType: "image/png",
contentBytes: function () {
var byteCharacters = atob(this.content),
byteArrays = [], offset, sliceSize = 512, slice, byteNumbers, i, byteArray;
for (offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
byteNumbers = new Array(slice.length);
for (i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
byteArrays.push(byteArray);
}
return byteArrays;
}
};
// Create and drop text file
fileSystem.root.getFile(
textFile.name,
{ create: true },
function (fileEntry) {
fileEntry.createWriter(
function (fileWriter) {
fileWriter.onwriteend = function(e) {
console.log("Write completed (" + textFile.name + ")");
fileSystem.root.getFile(
textFile.name,
{},
function (fileEntry) {
fileEntry.file(
function (file) {
dropFile(file);
},
fileErrorHandler
);
},
fileErrorHandler
);
};
fileWriter.onerror = function(e) {
console.log("Write failed (" + textFile.name + "): " + e.toString());
};
fileWriter.write(new Blob([ textFile.content ], { type: textFile.contentType }));
},
fileErrorHandler
);
},
fileErrorHandler
);
// Create and drop image file
fileSystem.root.getFile(
imageFile.name,
{ create: true },
function (fileEntry) {
fileEntry.createWriter(
function (fileWriter) {
fileWriter.onwriteend = function(e) {
console.log("Write completed (" + imageFile.name + ")");
fileSystem.root.getFile(
imageFile.name,
{},
function (fileEntry) {
fileEntry.file(
function (file) {
dropFile(file);
},
fileErrorHandler
);
},
fileErrorHandler
);
};
fileWriter.onerror = function(e) {
console.log("Write failed (" + imageFile.name + "): " + e.toString());
};
fileWriter.write(new Blob(imageFile.contentBytes(), { type: imageFile.contentType }));
},
fileErrorHandler
);
},
fileErrorHandler
);
},
fileErrorHandler
);
})();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
自动生成的文本文件的内容以字符串形式给出,图像文件的内容以base64编码的字符串的形式给出.这些很容易改变.例如,测试文本文件不仅可以包含纯文本,还可以包含HTML.在这种情况下,不要忘记将textFile.contentType字段更改text/plain为text/html,并将此内容类型添加到acceptedTypes数组和previewfile函数中.测试图像也可以轻松更改,您只需要一个image-to-base64转换器.
除了图像之外,我还必须扩展drop handler代码来处理文本文件:
acceptedTypes = {
'text/plain': true, // <-- I added this
'image/png': true,
'image/jpeg': true,
'image/gif': true
},
...
function previewfile(file) {
if (tests.filereader === true && acceptedTypes[file.type] === true) {
var reader = new FileReader();
if (file.type === 'text/plain') { // <-- I added this branch
reader.onload = function (event) {
var p = document.createElement("p");
p.innerText = event.target.result;
holder.appendChild(p);
}
reader.readAsText(file);
} else {
reader.onload = function (event) {
var image = new Image();
image.src = event.target.result;
image.width = 250; // a fake resize
holder.appendChild(image);
};
reader.readAsDataURL(file);
}
} else {
holder.innerHTML += '<p>Uploaded ' + file.name + ', ' + file.size + ' B, ' + file.type;
console.log(file);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,在加载jsfiddle之后,可以列出自动生成的文件以进行调试:

结果

屏幕截图显示模拟的drop在自动生成的图像之前插入自动生成的文本文件的内容.DND目标的HTML代码<div>如下所示:
<div id="holder" class="">
<p>hello, world</p>
<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggkFBTzlUWEwwWTRPSHdBQUFBQkpSVTVFcmtKZ2dnPT0=" width="250">
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)