car*_*los 3 c linux windows stack
在Linux上我有一个代码,它使用在main函数内声明的数组,其中6e为2MB + 1字节
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_DATA (2097152) /* 2MB */
int main(int argc, char *argv[])
{
/* Reserve 1 byte for null termination */
char data[MAX_DATA + 1];
printf("Bye\n");
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我使用gcc在Linux上编译时,我运行它没有任何问题.但是在Windows上我遇到了运行时错误.在运行的那一刻,我有5GB的可用内存.
要解决Windows上的问题,我需要指定其他堆栈大小:
gcc -Wl,--stack,2097153 -o test.exe test.c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者在主函数之外声明数据数组.
因为在linux上编译的程序是在没有改变堆栈大小的情况下链接的?
为什么它在Linux上运行正常但在Windows上运行失败?我使用相同的源代码和相同的gcc指令:
gcc -Wall -O source.c -o source
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为linux上的malloc实现我认为不可靠,因为即使内存不可用它也可以返回非空指针.
我认为在Linux上运行的程序中,它可能会默默地忽略堆栈问题?
有可能是Linux上运行的程序没有链接改变堆栈大小,但在运行时不像Windows那样失败,是否会默默地忽略堆栈问题?
另外,为什么如果我在主函数之外声明数组它在Windows上正常工作?万一它使用堆为什么我不需要免费呢?
为什么它在Linux上运行良好但在Windows上运行失败?
因为进程或线程的默认堆栈大小取决于系统:
ulimit命令配置最大堆栈大小.此外,您可以在创建新线程时配置堆栈大小.因为linux上的malloc实现我认为不可靠,因为即使内存不可用它也可以返回非空指针.
我想你在谈论过度使用问题.要解决此问题,您可以使用calloc并检查返回值.如果在应用程序的最开始执行此操作,则可以立即退出并显示相应的错误消息.