没有switch语句的Java工厂

use*_*036 8 java factory

我正在尝试构建一个工厂对象,但是在使用Java编写一个很好的方法时遇到了麻烦.

我正在编写的应用程序用于处理各种格式的文件,因此有一个CodecInterface适用于所有用于读写文件的类.我们假设它定义了以下方法.这些文件中的每一个都具有唯一的人指定ID字符串,用于id'编码器\解码器.

String read();
void write(String data);
String getID();
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工厂类将有一个create方法,用于创建这些编解码器类的实例.我想方法签名看起来像这样.

static CodecInterface CodecFactory.create(String filename, String codecid, String args);
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filename是要读/写的文件的名称,codecid是指示要使用的编解码器的唯一ID.args参数是传递给正在生成的解码器/编码器对象的参数字符串.返回的应该是所请求的编解码器对象的实例.

我见过的所有Factory示例通常在create方法中都有一个switch语句,它创建一个依赖于ID的对象实例.我想避免这样做,因为它似乎不是'正确'的方式,它也意味着除非你修改create方法,否则列表或多或少是固定的.理想情况下,我想使用像字典(由编解码器ID索引)的东西,其中包含可用于创建我想要的编解码器类的实例的东西(我将称之为神秘类ClassReference).再次使用一些准java代码,这是我正在考虑的创建方法的主体.

static Dictionary<String, ClassReference>;

static CodecInterface CodecFactory.create(String filename, String codecid, String args);
{
    ClassReference classreference;

    classreference = codeclibrary(codecid);

    return classreference.instanceOf(args);
}
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ID的字典很容易,但我无法弄清楚ClassReference应该是什么.类引用应该允许我创建所需类的实例,如上例所示.

从在线浏览,类方法和instanceOf似乎朝着正确的方向前进,但我没有发现任何将两者结合在一起的东西.作为一个额外的复杂性,正在创建的对象的构造函数将具有参数.

任何关于我应该看的内容的提示都将不胜感激.

提前致谢.

谢谢大家的意见.我最终从你的所有建议中得到了点点滴滴,并提出了以下似乎按我的意愿工作的内容.

请注意,我已经省略了很多sanity\error检查代码以显示重要位.

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.util.HashMap;

public class CodecFactory
{
    private static HashMap<String, Class<? extends CodecInterface>> codecs;

    static
    {        
        codecs = new HashMap<String, Class<? extends CodecInterface>>();

        //Register built-in codecs here
        register("codecA", CodecA.class);
        register("codecB", CodecB.class);
        register("codecC", CodecC.class);
    }

    public static void register(String id, Class<? extends CodecInterface> codec)
    {
        Class<? extends CodecInterface> existing;

        existing = codecs.get(id);        
        if(existing == null)
        {
          codecs.put(id, codec);
        }
        else
        {
          //Duplicate ID error handling
        }
    }

    public static CodecInterface create(String codecid, String filename, String mode, String arguments)
    {
        Class<? extends CodecInterface> codecclass;
        CodecInterface codec;
        Constructor constructor;

        codec = null;

        codecclass = codecs.get(codecid);
        if(codecclass != null)
        {
          try
          {
            constructor = codecclass.getDeclaredConstructor(String.class, String.class, String.class, String.class);
            codec = (CodecInterface)(constructor.newInstance(codecid, filename, mode, arguments));
          }
          catch(Exception e)
          {
            //Error handling for constructor/instantiation
          }
        }

        return codec;
    }
}
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Jas*_*n C 10

有很多选择.例如,您可以创建一个基础工厂类,该类也具有静态方法来管理已注册的工厂(此处输入未测试的代码,抱歉错误):

public abstract class CodecFactory {

    private final String name;

    public CodecFactory (String name) {
        this.name = name;
    }

    public final String getName () { 
        return name; 
    }

    // Subclasses must implement this.
    public abstract Codec newInstance (String filename, String args);

    // --- Static factory stuff ---

    private static final Map<String,CodecFactory> factories = new HashMap<String,CodecFactory>();

    public static void registerFactory (CodecFactory f) {
        factories.put(f.getName(), f);
    }

    public static Codec newInstance (String filename, String codec, String args) {
        CodecFactory factory = factories.get(codec);
        if (factory != null)
            return factory.newInstance(filename, args);
        else
            throw new IllegalArgumentException("No such codec.");
    }

}
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然后:

public class QuantumCodecFactory extends CodecFactory {

    public QuantumCodecFactory {
        super("quantum");
    }

    @Override public Codec newInstance (String filename, String args) {
        return new QuantumCodec(filename, args);
    }

}
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当然,这意味着您必须:

CodecFactory.registerFactory(new QuantumCodecFactory());
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那么用法是:

Codec codec = CodecFactory.newInstance(filename, "quantum", args);
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另一种选择是使用反射并维护a Map<String,Class<? extends CodecInterface>>,Class.newInstance()用于实例化.这很方便实现,因为它在Java之上工作,Java Class已经支持用于实例化对象的工厂样式模型.注意事项,如上所述必须显式注册类,并且(不像上面)你不能在编译时隐式强制执行构造函数参数类型(尽管你至少可以在某些方法后面抽象而不是Class.newInstance()直接从客户端代码调用).

例如:

public final class CodecFactory {

    private static final Map<String,Class<? extends Codec>> classes = new HashMap<String,Class<? extends Codec>>();

    public static void registerClass (String name, Class<? extends Codec> clz) {
        classes.put(name, clz);
    }

    public static Codec newInstance (String filename, String codec, String args) {
        Class<? extends Codec> clz = classes.get(codec);
        if (clz != null)
            return clz.getDeclaredConstructor(String.class, String.class).newInstance(filename, args);
        else 
            throw new IllegalArgumentException("No such codec.");
    }

}
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Codec预计每个人都会有一个构造函数(String filename, String args).然后,注册是:

CodecFactory.registerClass("quantum", QuantumCodec.class);
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用法与上述相同:

Codec codec = CodecFactory.newInstance(filename, "quantum", args);
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您甚至可以省略地图并使用Class.forName()- 这并没有给您提供编解码器名称的灵活性,但它本质上允许类加载器为您完成所有工作,并且您不需要在前面显式注册类型时间


编辑:Re:下面的评论中的问题.您可以想出一个系统,它结合上面两个示例来创建一个可重用的,基于反射的通用工厂派生CodecFactory,这仍然使您能够创建其他更专业的工厂,例如:

public class GenericCodecFactory extends CodecFactory {

    private final String name;
    private final Class<? extends Codec> clz;

    public GenericCodecFactory (String name, String clzname) {
        this.name = name;
        this.clz = Class.forName(clzname);
    }

    public GenericCodecFactory (String name, Class<? extends Codec> clz) {
        this.name = name;
        this.clz = clz;
    }

    // parameter type checking provided via calls to this method, reflection
    // is abstracted behind it.
    @Override public Codec newInstance (String filename, String args) {
        return clz.getDeclaredConstructor(String.class, String.class).newInstance(filename, args);
    } 

}
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然后你可以用它来做任何事情:

// you can use specialized factories
ClassFactory.registerFactory(new QuantumCodecFactory());
// you can use the generic factory that requires a class at compile-time
ClassFactory.registerFactory(new GenericCodecFactory("awesome", AwesomeCodec.class));
// you can use the generic factory that doesn't need to have class present at compile-time
ClassFactory.registerFactory(new GenericCodecFactory("ninja", "com.mystuff.codecs.NinjaCodec"));
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如您所见,有很多可能性.使用Class.forName()基于反射的工厂是好的,因为该类并不需要出现在编译时; 所以你可以在类路径上放入编解码器类,比如在运行时配置文件中指定一个类名列表(然后你可以有静态ClassFactory.registerFactoriesListedInFile(String confgFilename)或其他东西),或扫描一个"插件"目录.你甚至可以用更简单的字符串构造类名,如果你对它感到满意,例如:

public class GenericPackageCodecFactory extends GenericCodecFactory {
    public GenericPackageCodecFactory (String name) {
        super(name, "com.mystuff." + name + ".Codec");
    }
}
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如果找不到ClassFactory编解码器名称,您甚至可以使用类似的东西作为后备,以避免必须显式注册类型.

顺便说一句,反射不断涌现的原因在于它非常灵活,Class界面本质上是一个无所不包的类工厂,因此它经常与特定工厂架构试图完成的工作相媲美.

另一种选择是使用我上面提到的第二个例子(带有Map<String,Class>),但是使用registerFactory一个String类的名称而不是a Class,类似于我刚才提到的通用实现.这可能是避免创建CodecFactorys 实例所需的最少代码量.

我不可能举例说明你可以在这里做的每一件事情,所以这里有你可用的工具的部分清单,你应该根据自己的需要使用它们.记住:工厂是一个概念; 您可以使用所需的工具以清洁的方式实现该概念,以满足您的要求.

  • 反思(Class<?>Class.forName)
  • 静态初始化程序块(有时是注册工厂的好地方;需要加载类,但Class.forName可以触发它).
  • 外部配置文件
  • 插件框架,如http://jpf.sourceforge.net/https://code.google.com/p/jspf/https://code.google.com/p/jin-plugin/(OSGi的良好比较) ,JPF,JSPF可以在这里找到;我在查看链接中的答案之前从未听说过jin-plugin).
  • 已注册工厂的地图和/或使用反射来动态生成类名的能力.
  • 如有必要,请不要忘记并发映射和/或同步原语以获得多线程支持.
  • 很多其他的东西.

另外:如果你不需要,不要疯狂地实施所有这些可能性; 考虑您的要求,并决定您在这里完成的最少工作量.例如,如果你需要可扩展的插件,单独的JSPF可能足以满足你的所有要求,而你不必做任何这项工作(我实际上没有检查过,所以我不确定).如果您不需要这种插件"扫描"行为,那么像上面的示例这样的简单实现就可以解决问题.


Flo*_*yle 4

尝试这样的事情:

public class CodecFactory {
    final private static Map<String, Class<? extends CodecInterface>> codecLibrary;

    static {
        codecLibrary = new HashMap<String, Class<? extends CodecInterface>>();
        codecLibrary.put("codec1", Codec1.class);
        //...
    }

    static CodecInterface create(String filename, String codecid, String args) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
        Class<? extends CodecInterface> clazz;

        clazz = codecLibrary.get(codecid);

        CodecInterface codec = clazz.newInstance();

        codec.setArgs(args);
        codec.setFilename(filename);

        return codec;
    }
}
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